Er du journalist? Har du problemer med at prøve at komme forbi tutorial-segmentet i videospil? Er videospil generelt for svært for dig? Hvis du har svaret ja til alle tre spørgsmål, har Nintendo din ryg med en ny fem minutter lang gameplay-video, der viser Super Mario Odyssey og dens nye "Assist Mode".
Hvis vi ser tilbage på spil som f.eks Ghouls N' Ghosts, Sword of Sodan, og Dyrets skygge, moderne journalister ville ikke have en chance, hvis de skulle spille navngivne spil uden hjælp fra assists fra emulatorer. Hvor latterlige disse spil end kan være, så havde de alle et mønster, som du kunne komme forbi ved at investere tid og følge det op med reaktionstid og færdigheder.
Som det ser ud nu, har de fleste spil dig ikke til at blive rigtig sent oppe for at prøve at komme forbi et segment som ovenstående spil, de fleste har et par dele, som du kan sidde fast på, men de bliver normalt hjulpet af masser af kontrolpunkter og hjælpemidler . Det eneste rigtige spil lige nu, der virkelig straffer som de tre førnævnte spil er Cuphead. En journalist havde svært ved selv at komme forbi tutorialen om Cuphead.
Det ser ud til, at hvis du tilfældigvis er som en bestemt journalist, har Nintendo din ryg med Super Mario Odyssey ny hjælpetilstand.
Denne hjælpetilstand byder på ting som indlysende anvisninger for at komme til slutningen af et niveau, en boble, der hjælper dig, når du mangler platforme i et forsøg på at gøre platformspil let, og står som en grundlæggende hjælp til dem, der har problemer og tilfældigvis sidder fast på en bestemt del.
Både gameplay og "Mode Takahashi" eller "Mode-T" kan ses lige her med tilladelse fra Super Mario Odyssey seneste Gameplay trailer.
Spillet ser sjovt ud, men jeg håber samtidig, at Assist Mode ikke går over sin grænse og gør Super Mario Odyssey alt for let; at erstatte formidable fjender og chefer for at være lidt mere end en triviel gene. Men kun tiden vil vise, hvordan det faktiske spil bliver ved udgivelsen. Nintendo Switch-titlen er indstillet til en debut den 27. oktober 2017.