Endnu en uge betyder endnu en Around The Verse-episode og et kig på, hvor mange numre de har tilbage før Star Citizen's alpha 3.0 sættes i det offentlige testområde. Selvom de havde 23 problemer at rette i sidste uge, lykkedes det dem at slå et par af de store blokeringer ud, men stødte også på en lang række nye problemer, hvilket bragte problemerne med at rette op på en næsten lateral værdi på 25.
Starten af Around of Verse fremhæver problemerne i Burn Down-segmentet, hvor en af de mest berygtede fejl, holdet skulle håndtere, var en fejl, der styrtede ned på skrivebordet, når som helst du ville bruge efterbrænderen.
Du kan tjekke videoen nedenfor.
Et andet problem, de stødte på, var, at filteret til shoppingsektionen blev bugtet. Denne fejl gjorde det, hvor grafikken rullede og elementerne i råvarekiosken – sammen med rullemenuen og gitteret – forårsagede en masse visuel forvrængning i menuerne.
Heldigvis blev kioskens menufejl rettet som stjerne Citizen QA-teamet talte om problemet med resten med holdet.
Der var yderligere problemer med luftlåsesystemet, som også forårsagede en fejl, som de ikke var i stand til at lokalisere, præcis fordi det skete med en tester i Evocati. Ikke desto mindre lykkedes det dem til sidst at spore problemet sammen med et par andre blokere såsom aktivfejlen, kioskfejlen og råvarefejlen og få dem alle rettet.
Efter at have rettet nogle af problemerne og opdaget nogle nye problemer, lykkedes det dem at bringe de samlede problemer ned til 25.
Så når de slår de 25 numre ud, vil de være i stand til at distribuere alfa 3.0 til bagmændene i det offentlige testrige.
Resten af afsnittet talte om, hvordan kunstholdet skulle genskabe en masse af det gamle arverustning i stjerne Citizen for at matche den gamle rustning med den nye mix-and-match panseropsætning.
Denne del af udviklingen er sandsynligvis den slags ting, der får spillere til at krybe, fordi det at informere fællesskabet om, at de var nødt til at genskabe rustningsaktiverne, betyder flere penge, mere tid og mere produktionstid brugt på at genskabe aktiver i stedet for at komme videre med nyt indhold.
En af de store bekymringer, som samfundet har, er, at der bliver brugt mange midler på at lave en masse af de samme aktiver igen og igen.
Forhåbentlig bliver de ikke nødt til at genskabe nogen af de store aktiver... igen.
På den positive side har de en standardiseret pipeline til at skabe karaktertyper, rustninger og skins. Dette inkluderer lagdelte dragter til karaktererne, såsom underdragterne, der kan tilpasses til spillerkarakteren, og rustningen, der går over underdragterne.
Tilpasningsfunktionerne minder mig meget om Anarchy Online, hvad angår alsidighed og variation. Dog fordelen ved stjerne Citizen er, at det visuelle ser helt i top, så der er en blanding af kunst møder funktionalitet.
Alt i alt, hvis teamet kan fortsætte med at iterere og reducere problemerne samt fortsætte med at rykke frem og tilføje nyt indhold, kan de ende med at få alfa 3.0 op og ud til offentligheden inden for de næste to uger.