Hvordan var artiklen?

Medier
2017/10

Star Citizen Evocati Alpha 3.0 har 23 problemer, der skal rettes før offentlig udgivelse

Nu hvor stjerne Citizen alpha 3.0 er op og ud for bagmænd i "Evocati" testfasen, tingene er gået lidt længere og hurtigere, når det kommer til at adressere fejl og høste feedback sået af bagmænd.

Denne seneste episode af Around The Verse fortæller om, hvordan fejlene og blokeringerne stadig kommer varme og tunge ind, men tingene går meget hurtigere takket være den nye delta patcher, som gør det muligt for CIG at distribuere patches gennem pipelinen i inkrementelle binære filer eller i små pakker i modsætning til at distribuere opdateringer gennem 20 GB data.

Ud over delta-patcheren beskæftiger de sig også med optimering til små lommer af spillere, herunder overvågning af 24 spillere pr. server og forsøg på at nedskalere antallet af entiteter, der opdateres og samles gennem serveren. Et af de problemer, de stødte på, var, at der var 500 enheder, der blev opdateret pr. tick med kun 24 spillere på serveren, så det er et af de problemer, de forsøger at løse under Evocatic alpha-fasen.

Et par andre mindre problemer dukkede også op, som de skal løse, og når de har fået alle de problemer, der skal rettes, er de i stand til at få en offentlig version af alpha 3.0 op og ud til alle bagmændene.

Star Citizen - G-Force<

Fra den nuværende episode af Around The Verse har Cloud Imperium Games 23 problemer, der skal rettes, før alpha 3.0 kan gøre sin vej til offentligheden, men forvent, at disse problemer vil svinge i løbet af de næste to uger, efterhånden som de fortsætter med at distribueres dagligt opdateringer til Evocati-brugerne.

Resten af ​​videoen fortæller om cockpitterne i spillet, og hvordan de har opdateret cockpitvisningerne, cockpitpanelerne og cockpitjoysticket.

Retningsbestemt hit-detektion er også implementeret, så karaktererne reagerer og bevæger sig, når de bliver ramt, for at matche den retning, skibet bliver ramt fra.

Star Citizen - Cockpitskade

Der er seks grader af aksehitdetektion, og disse animationer er overlejret med spillets cockpit-interaktioner. Alt dette hænger sammen med den proceduremæssige omvendte kinematik, der tillader karakterer bekvemt at nå og gribe efter cockpitkontrollerne, trykke på knapper og gribe joystickets.

Videoen fortæller også om cockpitskader, hvor dit cockpit ryger eller til tider går i brand. De ønskede at holde skadeseffekterne begrænset, så det ikke blev for obstruktivt for spiloplevelsen. Spillere vil modtage en masse visuel feedback baseret på UI-oplysninger samt cockpitlys, der vil fortælle dig, hvis du er ved at blæse mere end en pakning.

Du kan følge med i udviklingen for stjerne Citizen ved at besøge officiel hjemmeside.

Andre medier