Telltales anden episode for anden sæson af Batman: The Enemy Within har fundet vej på markedet for pc, PS4 og Xbox One. Den anden episode er en lang indgang i den igangværende Batman: The Enemy Within serie. For spillere, der er interesseret i en gennemgang af valgene, er der få fået tilgængelige Batman: Enemien Inden - Episode 2: Pagten.
YouTuber RabidRetrospectGames rullet ud en tre timers video dækker alternative playthroughs af episoden fra start til slut. Du kan tjekke det ud nedenfor.
Under åbningen vil Batman tale med Waller, og du kan vælge at sige, at du ikke stoler på hende, at hun ikke har skylden, eller at anmode om, at hun genindfører Jim Gordon til sin stilling.
Efter samtalen vil Batman forsøge at stoppe nogle bøller, der bryder ind i GCPD-arsenalet. Du bliver nødt til at udføre hurtige begivenheder under kampscener. Under kampen med Bane mister du uanset hvad, men du kan vælge, hvordan du angriber Bane.
Du kan vælge at ringe til Gordon eller Waller for at få hjælp. Waller kender allerede Batmans identitet, så han mister ikke noget.
Hvis du ringer til Gordon og fortæller ham, at du altid har ryggen, vil han huske det og forholdet mellem Batman og Gordon. Hvis Blake ikke døde i afsnit 1, advarer han Batman om, at han skal forblive på Wallers gode side, forudsat at du ikke har ringet til hende for at hjælpe dig.
Du kan berolige Alfred tilbage i Batcave, og derefter fortsætte med at gennemgå de forbrydelser begået i hele Gotham.
Du kan se medieføderne omkring hver af begivenhederne.
Når du er færdig med at kontrollere feedsne, vil Alfred foreslå møde med John Doe for at komme ind og infiltrere banden.
Hvis du sætter en tracker på Jokeren i den foregående episode, kan du spore ham til en bar.
Men hvis du sætter tracker på Joker, finder han det og ringer dig ud på det. Du kan undskylde at reparere sin følelse af forrådte tillid.
Joker vil spørge, hvorfor Bruce skiftede hjerte, og så sværger pinky, at de ikke holder flere hemmeligheder imellem dem. Du kan enten vælge at pinky bande eller nægte - hvis du nægter det, vil det skade dit forhold til jokeren.
Harley vil spørge Bruce om hvorfor han vil være med i pagten og hvorfor han slog sig sammen med jokeren. Uanset Bruce fortæller Harley hun vil gentage det til joker.
Harley vil også teste Bruce ved at kræve, at han tager fat i Phalanx Key fra Wayne Enterprise tårnet.
I elevatoren op til kontoret træder Regina ind i elevatoren og bliver konfronteret med Harley. Du kan enten vælge at træde ind og forhindre, at Harley terroriserer Regina, eller du kan lade Harley modvirke Bruces medarbejder. Uanset hvad du gør, skal du ikke fortælle Regina, at Harley og Joker er det "Forretningspartnere" fordi hun ikke vil købe det.
Inde i laboratoriet skal du scanne efter Lucius 'fingeraftryk. Du kan få delvise fingeraftryk fra Tiffanys kunstklassedekoration, billedet på skrivebordet, tastaturet ved computeren og EMP-generatoren.
Når du støder på Tiffany i hvælvet, kan du enten lyve om Lucius eller fortælle hende sandheden, at han arbejdede med Batman (uden at give bort Bruces identitet).
Joker vil konfrontere Bruce og Tiffany om Phalanx Key. Du kan enten tvinge Tiffany til at overlevere nøglen, eller hun vil ende med at blive fanget af Harley.
Alternativt, hvis Harley fanger, bliver Tiffany Bruce tvunget til enten at meddele sin troskab til Harley eller sige, at han er "intet lignende" dem. Hvis Bruce tilpasser sig Harley og Joker, vil Harley kysse Bruce på kinden og gøre The Joker jaloux. Dette vil også i høj grad skade Tiffanys forhold til Bruce.
På taget når Waller konfronterer Gordon og Batman, kan du vælge enten at tage Waller eller Gordons side. Gordon vil spørge, om Waller har gearing på Batman: du kan enten fortælle ham ikke at blive involveret eller fortælle ham sandheden og lade Gordon vide, at Waller kender Batmans identitet.
Under EMP-puslespillet skal du matche tænd / sluk-kontakten med skemaerne i højre øverste hjørne.
Du kan bruge nedenstående vejledning til at tænde og slukke for kontakterne for at slukke for EMP.
På kontoret med Harley kan du spørge om Bane og Freeze. Hun fortæller dig, hvad du skal gøre for at overbevise de to andre om at lade Bruce komme ind på holdet.
Bane respekterer kun styrke og loyalitet. Freeze bekymrer sig kun om Nora, hans kone.
Tal med Victor om hans kone - lad ham vide, at Bruce kan hjælpe med at helbrede Nora.
Victor vil huske den beslutning og vise Bruce respekt.
Gå med Bane; han vil have en øl.
Gå ind i lokalet med Joker og tal med ham. Når du er færdig med at tale med Joker, se på Prisca-boksen for at få øl og gå derefter tilbage og tale med Bane efter at have fået en flaske.
Når du taler med Bane, vil han spørge dig, hvorfor du sluttede dig til dem - hvis du fortæller ham, at du vil hævne dig mod agenturet, vil han være mild. Du bliver dog nødt til at kæmpe med en tidligere håndleder af Bane - hvis du er brutal over for ham, vil Bane respektere Bruces magt. Hvis du er barmhjertig, vil Bane tro, at Bruce er svag.
Du skal bruge mindst to af de andre til at sige "In" for at være en del af pagten.
Når du er en del af heist, kan du enten være voldelig over for Wallers agenter eller bede dem om at stå ned. Du kan også vælge enten at tage af sted fra Harley og forhindre hende i at knuse en agenthoved eller gå ud af Bane for at forhindre ham i at dræbe agenterne.
Når besætningen kommer tilbage til skjulet, viser det sig, at sagen indeholder Riddlerens legeme. Afsnittet slutter med Catwoman hopping ned og fortæller dem, at hun har hvad de har brug for til den rigtige pris.
Du kan se et alternativt gennemspil, der indeholder helt forskellige valg med tilladelse til MKIceandFire hvor de tilbyder spillerne et kig på nogle af de mere frynsede valg og resultater i Telltales Batman: Enemien Inden for Sæson 2 Episode 2: Pagten. Du kan tjekke det ud nedenfor.