Hvordan var artiklen?

1462090cookie-tjekScorn vinder ny Steam-sideopdatering, der beskriver gameplayet
Medier
2017/09

Scorn vinder ny Steam-sideopdatering, der beskriver gameplayet

Kun fire dage tilbage, når dette skrives, til den nye gameplay-trailer til Foragte vil ankomme sammen med endnu et forsøg på Kickstarter. Ebb Software, dem bag gyser-eventyrspillet, offentliggjorde dog for nylig sin officielle Steam-side (ikke Early Access), der beskriver, hvad spillet vil byde på, når den første del lanceres til pc engang i 2018.

Hån har mig meget begejstret - mængden af ​​trypofobi, bøjning af kød, indre stof strakt over forskellige landskaber er et syn, der ikke ofte ses i moderne spil, især værker som Rob Bottin, HR Geiger og Zdzisław Beksiński.

Lige nu har udviklerne, Ebb Software, offentliggjort spillets officielle Steam-side for at bevise, at de holder deres ord om ikke at gå Tidlig adgang rute, mens man seriøst ser Scorn igennem til slutningen. Du kan selv tjekke den nyligt udsendte steam-side ved at trykke op store.steampowered.com.

Den nye Steam-side bringer også ny information om Foragte, Som indeholder:

En levet i sammenhængende verden – Det siges, at hver region i Scorn er en labyrintlignende struktur med forskellige rum og stier at udforske. Mange livsformer bebor verden omkring dig, men vær træt og på vagt over for netop disse ting, idet hver handling er en ligeværdig og modsat reaktion, når du spiller Scorn.

En historie i miljøet – Hvert sted har en historie og vil udfolde sig i spillet, uden mellemsekvenser, der kan distrahere dig fra den uhyggelige, kødfulde virkelighed i den verden, du befinder dig i. Husk at holde øjnene åbne, da spillet ikke viser dig noget medfølelse, hvis du går glip af noget vigtigt på din rejse.

Skabningers opførsel – Beboere, homunculus og andre antediluvianske former for hån har deres egne forskruede liv og personligheder. De kan være nysgerrige, bange, fjendtlige, neutrale og alt derimellem. De vil reagere og tilpasse sig dine handlinger og de ændringer, du bringer til deres miljø.

Løb, dø eller kæmp – Hån har forskellige regler, som du spilleren bliver nødt til at lære, hvis du vil overleve. Kastet ind i en kold barsk verden, bliver du nødt til at tænke over, hvornår du skal kæmpe, og hvornår du skal tage dækning, og hvordan dine handlinger påvirker alt omkring dig.

Lager- og ammunitionsstyring – Defineret og begrænset, Scorn spiller på grænser, dine grænser og varegrænser. Ammunitionshåndtering er en nøglerolle i at holde dig selv sikker. Der vil dog være behov for forskellige spillestile for at komme videre.

Fuld krops- og miljøbevidsthed – Du vil opleve bedre fordybelse ved at være opmærksom på karakterens krop og bevægelse. Interaktionen med omgivelserne er realistisk – genstande samles op med dine hænder, maskiner og instrumenter betjenes ved at gribe fat i kontrollerne, og hver handling tager faktisk tid at udføre.

Kontekstuelle puslespil - Foragte er ikke en gå- eller gemmesimulator, vil våben være med i spillet, men våben vil ikke løse alt. Opdag hemmelighederne i denne mærkelige verden, så du kan komme videre. Alt har en grund og et formål, det hele skal ordnes og sættes på plads.

Du kan enten slå op Scorn's primære hjemmeside eller du kan se meget ældre trailer indtil den 5. september afslører både en ny gameplay-video og Kickstarter-kampagne.

Andre medier