Hvordan var artiklen?

1488760cookie-tjekPUBG-producent bebrejder episke spil for at tilføje Battle Royale-tilstand til Fortnite
Industri Nyheder
2017/09

PUBG-producent bebrejder episke spil for at tilføje Battle Royale-tilstand til Fortnite

[Afsløring: Den følgende artikel indeholder et tilknyttet link]

Bluehole Studios' executive producer, Changhan Kim, bebrejdede Epic Games at have tilføjet en Battle Royale-tilstand til Fortnite og til brug PlayerUnknown's Battlefields som en måde at promovere tilstanden på Fortnite, især at gøre det uden at tale med Bluehole først.

Kim talte med PC Gamer, forklarer...

"[...] vi begynder at være bekymrede for, at de vil udvikle nye funktioner eller forbedre noget i motoren for at understøtte det kamp royale-gameplay og derefter bruge det til deres egen spiltilstand. […]

 

»Det, jeg synes, er, at de i det mindste skulle være kommet til os, før de lavede det, og have haft en diskussion med os.

 

"Så der er et andet problem. Vi vil få noget teknisk support [fra Epic], og vi vil arbejde sammen med dem for at sikre, at Unreal Engine bedre understøtter Battle Royale-gameplay, som kræver 100 personer i én session, og nu begynder vi at få bekymringer at de vil udvikle nye funktioner eller forbedre noget i motoren for at understøtte det kamp royale-gameplay og derefter bruge det til deres egen spiltilstand."

Dybest set føler Kim, at Epic skulle være kommet til Bluehole først, før han bare smide en Battle Royale-mode ud Fortnite, især da Bluehole betaler royalties til Epic Games for at bruge Unreal Engine 4.

Som nævnt ovenfor, føler Kim det som om, at Epic Games kunne bruge teknologi, som Bluehole har perfektioneret og forbedret til Unreal Engine, og derefter plaffe den ind i Fortnite og drage fordel af det.

Kim udtaler, at de i øjeblikket kontakter Epic for at få dette ordnet, men han nævner også, at de ikke satte pris på, at Epic brugte PlayerUnknown's Battlefields ved navn som en måde at promovere Battle Royale-tilstanden for Fortnite, fortæller PC Gamer...

"Det var i deres reklamevideo, der blev lagt ud på Twitter, og de ville åbent nævne, at de var fans af PUBG, vi ønskede at lave denne kamp royale-spiltilstand, og den slags gav indtryk af, at vi officielt var involveret i dette.

 

"[...] spillere kan lide, "Åh, det er fedt, nu kommer vi til at spille PUBG i Fortnite", og der var ikke noget, vi kunne gøre ved det, fordi det blev afbildet, at vi var officielt involveret."

Så dybest set fik Bluehole det rigtig hårdt, som Epic lavede en mode til Fortnite baseret på PlayerUnknown's Battlefields.

Sagen er... det hele er afledt. PUBG er baseret på H1Z1og H1Z1 var tydeligt inspireret af Dayzog Dayz var så åbenlyst inspireret af The Walking Dead.

det virker fjollet at begynde at pege fingre af copycats. Selv hvis Epic besluttede at bruge det, Bluehole perfektionerede i Unreal Engine 4 til deres eget spil, hvem bekymrer sig så? Hvis det forbedres i forhold til Battle Royale-formlen, er det godt for branchen generelt. Selvom det er føjet til et spil som Fortnite, jeg tvivler på, at der overhovedet kommer nogen forbedringer.

Andre nyheder i branchen