Pathea Games annoncerede, at Kickstarter for Min tid på Portia er officielt skudt i gang. Spillet har bevæget sig gennem alfafasen af udvikling indtil videre, men Pathea ønskede at fremskynde udviklingsfasen ved at bringe flere kunstnere ind og implementere flere mekanikker i et hurtigere tempo, så derfor gik de videre med Kickstarter.
De har i øjeblikket 29 dage tilbage fra skrivningen af denne artikel og et mål på $100,000. Det kan virke lidt stejlt, men de har allerede formået næsten $7,500 i løbet af den første dag. De ville bestemt have brug for at øge tilstedeværelsen af Kickstarter, hvis de har planer om at ramme det $100-mærke.
Projektet blev ledsaget af en tre minutters pitch-video, som du kan se nedenfor.
Meget ligesom Patheas tidligere udflugt, Planet Explorers, spillet handler mere om udforskning og eventyr end at stole på at dræbe, myrde eller erobre.
Faktisk et af de store salgsargumenter for Min tid på Portia er, at spillere opfordres til at rydde, samle, bygge og sælge genstande.
Målet med spillet er interessant, for så vidt som spillerne sigter mod at vokse og lave den bedste workshop i Portia. Det er et fast mål, der handler mere om at bygge end at ødelægge, og i modsætning til Minecraft der er faktisk et klart mål og slutspil her.
Meget gerne Krydsende dyr or Harvest Moon, er der et stejlt element af relationsopbygning, som ikke kun giver dig mulighed for at gifte dig med NPC'er, men også låse op for nye missioner og quest-linjer baseret på, hvordan du opbygger disse relationer.
Der er også yderligere minispil spredt over hele gameplay-oplevelsen, inklusive flyvende fly og fiske.
Pathea Games ønsker at ansætte flere kunstnere til at hjælpe med at færdiggøre aktiverne, så de kan sætte spillet ind i Early Access og så senere opgradere fra Early Access.
Hvis du er interesseret i at lære mere eller bidrage til sagen, kan du gøre det ved at besøge Kickstarter side.