Der har været et tilbagevendende tema i videospil siden 2012: Skriften er støt faldet i politisk positionering; tematiske spil har centreret omkring sociopolitiske emner taget ud af tredjebølge feministiske manifester; og heavy-handed proselytizing har været nøglefinerende tegn og lore i de fleste AAA-spil. Nå, Arkane Studios og Bethesda ønskede ikke at bryde fra den tendens med Dishonored; Outsiderens død, hvorfor forfatteren de ansat til at arbejde på den frittstående ekspansion lykkedes at fange jobbet baseret på deres fan-fiktion og tweets lavet på sociale medier.
PCGamesN rapporterer, at Arkane Studious 'head honcho, Harvey Smith, besluttede at bringe forfatteren Hazel Monforton, efter at hun lavede en liste over tweets om Dishonored gennem en social media dissertation af slags via Storify.
Ifølge PCGamesN skrev Monforton mange lore- og karakterhistorier under arbejdet med hovedfortællingsdesigneren Sachka Sandra Duval. Ifølge artiklen forklarede Monforton ...
"Alt, hvad der var lore-tungt, blev tildelt mig" [...] "Jeg havde meget ansvar, men det var virkelig spændende. For hovedpersonerne, for Billie Lurk - så, Rosario Dawson - og Daud - Michael Madsen - sad jeg på deres optagelsessessioner. Jeg var der for at give en lille kontekst til linjer, når de havde brug for det, og til slags omdirigere ting for at hjælpe dem med at forstå tonen eller følelserne der sker i disse bestemte linjer. Det var virkelig sjovt at høre disse ting, jeg havde hjulpet med at komme til liv. "
Ifølge artiklen kommer Monfortons ekspertise fra engelsk litteratur, specielt en grad på engelsk og kreativ skrift, sammen med en kvindelig kandidatuddannelse fra Oxford. Ifølge Starling Bank, Forklarede Monforton dem, at legitimationsoplysninger i spilbranchen, før de landede en koncert i Arkane Studios inklusive fan-fiktion på PC Gamer og Unwinnable. Det er alt.
Læs gennem historien om, hvordan Monforton landede jobbet via nogle tweets og hvordan der er en stærk mangel på erfaring i akkrediteret arbejde inden arbejdet på en spil serie som Dishonored førte til, at nogle mennesker senere kunne gætte Monfortons kvalifikationer, som påpeget i en af kommentarerne til PCGamesN.
Det trækker straks paralleller med BioWare ansættelse i forskellige individer for at opfylde roller for Mass Effect: Andromeda at mange spillere følte var ukvalificerede for, især i animationsafdelingen. Det viste sig det Mass Effect: Andromeda var år efter andre AAA-titler med hensyn til animationernes kvalitet, og det skyldtes, at personalet ikke havde den tekniske know-how og ekspertise med at bruge middleware til at udnytte den korrekt i forbindelse med Frostbite. BioWare Montreal, udviklerne bagved Mass Effect: Andromeda, straks beskylde Frostbite og alle andre for de dårlige resultater.
Mange spillere skylden BioWares mangfoldighed ansættelse på lav kvalitet udflugt af Mass Effect: Andromeda. Mange har også frygtet, at denne form for politisk motiveret ansættelsespraksis også kunne yderligere forringe kvaliteten af spil i AAA-sektoren, som hurtigt bliver overført af single-A-sektoren takket være kvalitetsfremstillede spil fra legitimt talentfulde udviklere, som f.eks. PlayerUnknown's Battlefields fra Bluehole Studios, som er den mest solgte single-platform spil af 2017 hidtil.
Anyway, Dishonored: Død til Outsider er tilgængelig lige nu til pc, PS4 og Xbox One. Hazel Monforton kunne ikke nås for kommentar, fordi jeg er blokeret på Twitter.