[Dislcosure: Dette er et sponsoreret indlæg]
Star Trek: Bridge Crew videospil blev udviklet af Red Storm Entertainment til PlayStation 4 og Microsoft Windows og er den VR -rumfantasi, som alle har ventet på. Videospillet fås både i single og multiplayer, og takket være platforme som Oculus Rift og StreamVR vil fans give chancen for at sidde ved roret på et Star Trek -skib på mission til et fjernt stjernesystem
Grunden i Star Trek: Bridge Crew er forankret i den alternative virkelighed, som først blev introduceret i 2009 Star Trek-film, som ser besætningen på Starfleet-skibet USS Aegis på udkig efter en ny hjemverden. Alt gameplay foregår på broen, mens missioner omfatter alt fra søgning og redning til planetarisk udforskning.
I hjertet af Star Trek: Bridge Crew Du vil finde en samarbejdsoplevelse, der kaster op til fire spillere i nøgle-stjerneskibets officielle roller, nemlig kaptajnen, roret, taktik og teknik. Hver officer har ansvaret for deres udpegede station.
Kaptajnen er den eneste rolle, som missionsmål er vist på, og skal kommunikere disse til besætningen samt sætte missionsparametre for at blive vellykket. Forventet kan kaptajnen springe mellem forskellige roller, når det er nødvendigt for en mere praktisk tilgang. Med hensyn til de øvrige officielle roller er roret ansvarlig for at udforme skibets kurs og aktivere kædehastighed, når det kræves den taktiske officer har ansvaret for skibets skjold og våbensystemer; og ingeniøren overvåger reparationshold og kan omfordele strømmen mellem skærmene og thrusterne, efter behov.
Det er værd at bemærke, at hver rolle, bortset fra kaptajnens beføjelse, kan besættes af enten en menneskelig spiller eller et AI-besætningsmedlem kontrolleret af kaptajnen, hvis der ikke er nok spillere til rådighed. AI-medlemmer er særligt nyttige under singleplayer-tilstand. Her kan spilleren frit opdele kommandoer, mens fantasien til at beordre en føderation skib en realitet.
Succes Star Trek: Bridge Crew vil blive bestemt af hver spiller evne til at jonglere taktiske beslutninger, mens de kommer til udtryk med deres vens menneskelige fejl. Mens AI blindt ville følge nogen kommandobønner, ville han på den anden side undersøge kaptajnens enhver beslutning og samtidig bringe det bedste og værste ud af en hvilken som helst gruppe venner. Måske er Star Trek: Bridge Crew bedst tilbage til dedikerede co-op spillere.
Som med de fleste VR-spil er det sjovt akavet at knuse rundt med kontrollerne for første gang. De knuste fingerbevægelser virker ikke altid med skærmkontrol som forventet. Mens de fleste trådløse controllere er tilstrækkelige, er det snappinessen af den troværdige DualShock 4-controller, der fungerer bedre, især under højtrykssituationer.
Fans af Star Trek-franchisen vil sætte pris på den detaljerede opmærksomhed i forbindelse med dette videospil. Fra forskellen mellem faser og torpedoer, aktivering af skjoldet og navigering af skibet gennem asteroidefelt til optagelse af linsefluk, vil der blive foretaget trekkies af alle trosbekendelser derhjemme. Den igangværende Voyage-tilstand, som gør broen i ægte 60-blænding, komplet med retro knapper og switche, vil især vinde over hard-core fans. Det bliver dog gammelt ret hurtigt og viser sig kun at være en kort afvigelse fra de andre missioner.
Når det er sagt, ser det ud til at Star Trek: Bridge Crew blev udviklet som primært et multiplayer spil. Som en singleplayer oplevelse vil missionen hurtigt føle sig besværlig og mangler nok spænding til at simulere afspilleren i mere end et par timer ad gangen.
Virtual Reality udover videospil
Spillere og gadget hunde er ikke de eneste med en grund til at blive spændte på VR. Virtuel virkelighedsteknologi springer langsomt men sikkert over til andre industrier; Eksempler er brugen af VR til at uddanne astronauter til rumbesøg, mens bilindustrien har brugt teknologien til praktisk talt at designe prototyper.
Faktisk har VR infiltreret stort set hver eneste industri under solen, hvilket gør det ikke overraskende, at selv shopping og online spiloplevelse vil for altid være anderledes. Sidstnævnte kunne omfatte VR for at simulere en real-world casino oplevelse, med operatører, der allerede eksperimenterer med brugen af VR i spil. Her er et online casino hvor bordspil som blackjack og poker kunne tilbyde et niveau af realisme, der var før det blev anset, ja, urealistisk. En anden industri, hvor virtual reality har enormt potentiale, er inden for det medicinske område, hvor medicinske skoler allerede bruger teknologien til at uddanne kirurger.
Det ser ud til at mulighederne for VR er, som de siger, uendelige!
Giv en kommentar