Hvordan var artiklen?

Medier
2017/08

For Honor Season 3 Trailers Introducer Gladiator, Highlander

Ubisoft har udgivet to nye trailere til den tredje sæson af For Honor, med to nye karakterklasser i form af Highlander og Gladiatoren.

De to nye trailere er cirka halvandet minut lange hver og dækker de forskellige evner og bevægelser, som spillerne vil kunne bruge i de to nye karakterklasser. Du kan se den første video nedenfor, der dækker Viking Highlander.

Traileren går ikke rigtig i dybden med Highlanderens moveset eller færdigheder, men vi får se, at han nemt kan udrydde en gruppe fjender ved at svinge sit massive Claymore-sværd, et typisk våben brugt af skotterne i højlandet.

Hans afslutningsmanøvrer ser bestemt perfekte ud. Man skulle tro, han kom fra den nye Fredag ​​13th: The Game i betragtning af den måde, han spidder folk og skærer deres lemmer over som et af de savtakkede klinger, der ubesværet skærer igennem grøntsager og frugt i en reklame.

Den anden trailer er for Gladiatoren. Det er endnu en halvandet minut lang trailer, der giver spillerne et kig på den let pansrede kriger, der bærer sværd og brætspil. Se den nedenfor.

Lad mig først og fremmest sige, at designet til Gladiatoren er helt perfekt. Den tregrenede trefork og det lille skjold på hans venstre arm får ham til at se absolut uhyggelig ud. Jeg har også altid elsket de bronze, romerske paradehjelme, som gladiatorerne bar. De ser kompromisløst skræmmende ud.

Hvad angår gameplayet, har Gladiatoren nogle fede bevægelser. Et springslag, en tørresnor med treforken og masser af spidsbeslag gør dem til et nemt valg for folk, der ønsker at være en truende kraft på slagmarken. Afslutteren, hvor hans modstander kæmper, mens treforkens spidse pigge langsomt begynder at trænge ind i dem, er vanvittig.

Der er en sidste trailer, der dækker et nyt kort til spillet kaldet Sentinel. Du kan se den nedenfor, hvor den vises om natten, om vinteren og om dagen.

Det er en skam, at et spil med så smuk arkitektur og så unik en præmis er tynget af mikrotransaktioner og altid aktiveret DRM. Det vil sandsynligvis gå over i historien som en glemt titel, der kun er kendt for Ubisofts forpassede mulighed for at skabe noget stort.

Og endelig er der en udviklervideo, hvor udviklerne fortæller om, hvordan de fandt på Highlander og Gladiators. Du kan se videoen nedenfor.

Det interessante er, at de byggede Gladiatoren og dens bevægelser baseret på en boksers kampfilosofi, hvor de bruger fodarbejde og rytme til at overmande sine modstandere. De designede Gladiator-klassen specifikt med den intention at få andre spillere, der kæmpede mod ham, til at føle sig som byttet. Mission fuldført.

Andre medier