En ny 24 minutters video blev udgivet med Bayek og hans veninde”, Aya, der rider gennem Egyptens floder mod templet og laver en lille smule parrollespil. I løbet af de første par minutter lærer vi, at Bayek er på en mission for at dræbe den berygtede "øgle", alt sammen for at han og hans byttekald, Aya, kan finde sammen igen.
Missionen går ud på, at Bayek og Aya skal undersøge området, spore noget gift og udspørge en nærliggende præstinde om deres overtrædelse af en af guderne. Du kan tjekke GamesCom 2017-demoen nedenfor, takket være game Informer.
Kampen er ulidelig klodset.
Efter 8:00 minutter i videoen ovenfor ser vi, hvordan Bayek har problemer med at komme uden om modstandere. Hans undvigelse er nervøs, og animationerne er opstyltede, så der er ingen plads til stilfulde eller yndefulde kampmanøvrer.
Hvis du håbede på at se cool ud under kamp og se nogle fantastiske kampbevægelser, så glem det.
Kampene er et absolut rod, og Bayek kæmper som en sjusket hedning, der kopierede sine træk fra et nervøst 30 fps PS2-spil.
Forvent ikke at have nogen "wow"-øjeblikke, som du havde under Assassin's Creed III or Assassin's Creed IV mens du kæmper mod flere modstandere. Forvent i stedet at krybe og blive frustreret.
Parkouren er dog ret glat. Bayek bevæger sig flydende rundt, og hans overgange fra klatring til hop til at rulle til løb ser godt ud. Så igen Assassins Creed spil har normalt haft ret imponerende karakterbevægelser.
Den sidste halvdel af demonstrationen fremhæver flere af sidemissionerne i spillet, inklusive redning af nogle kidnappede børn. Bayek er nødt til at undersøge noget, før han finder skibet. Mere af den uimponerende kamp er udstillet, hvor du skyder fyre med pile, og de viger knap nok. Det er ikke som de andre spil, hvor de snubler, snubler eller i det mindste reagerer ordentligt på hits.
Ved 20:00 minutter ser vi, hvor du kan vælte en fjende fra hans fødder og bare jamre væk over ham med sværdet, og han vil ikke engang reagere ordentligt. Som jeg nævnte, er det ligesom kampmekanik fra Onimusha på PS2. Faktisk... Jeg tager det tilbage. Hvis man ser på originalen Onimusha fra 2001 på PS2 har den faktisk bedre kampanimationer end Assassin's Creed: Origins. Se bare videoen herunder fra GG Gab.
Kan du se, hvordan fjenderne reagerer korrekt på hvert eneste hit. De fryser ikke billederne på kombinationer eller spiller bare faldne animationer i loop, mens de bliver angrebet. Ja, det er, hvad kvalitetsanimationsingeniører vil give dig... for 16 år siden!
Anyway, ifølge WCCF Tech, Assassin's Creed: Origins vil også byde på nogle små specielle forbedringer på Xbox One X, herunder yderligere trækafstande, højere poly LOD, forbedret HDR og checkboard 4K.
Assassin's Creed: Origins udkommer til oktober til hjemmekonsoller og pc.