Mere end 10 minutters gameplay-optagelser blev afsløret til det kommende Islands of Nyne, et nyt Battle Royale-spil, der foregår i en virtuel verden, hvor flere spillere vil forsøge at dræbe hinanden og overleve gennem forskellige kamparenaer. Videoen dækker, hvad der i øjeblikket fungerer i spillet, hvad de skal rette, og hvad det også gør bedre end PlayerUnknown's Battlefields.
YouTuber LevelCapGaming lagde den nye video op, som du kan se nedenfor, med nogle realtids-gameplay-optagelser til den kommende titel.
Spillet starter i en holding-facilitet, og spillere bliver derefter kastet ind i en virtuel arena. Unreal Engine 4-spillet afspejler de andre spil i Battle Royale-stil, hvor op til 100 spillere skal overleve, før tiden løber ud, eller zonen kollapser, efter at en stadigt krympende kuppel dræber alle spillerne indeni.
Spillere starter med intet andet end en kniv, som kan bruges til enten at stikke eller kaste efter andre spillere. Loot er tilgængelig overalt på arenaen i røde kasser, som indeholder en bred vifte af moderne våben, herunder pistoler, haglgeværer, kamprifler og snigskytterifler.
Ifølge LevelCapGaming er gameplay-tempoet virkelig godt udført og fokuserer mere på at holde spillere i bevægelse og engageret i kamp.
Det virkelige trick er, at i modsætning til andre Battle Royale-spil, er plasmafeltet i Islands of Nyne bevæger sig konstant, hvilket tvinger spillerne til at blive inden for kuplen og blive ved med at engagere hinanden i dødskampe.
Kvaliteten af spildesignet blev rost i videoen, og som det fremgår af selve videoen, er animationssystemet solidt til våben og genladning, og den visuelle æstetik er solid nok. Der mangler en masse efterbehandlingseffekter, og shaderne er omtrent lige så generiske som et free-to-play-skydespil fra 2010.
En sjov del ved spillet er, at venteværelser faktisk ikke er venteværelser: de er hold deathmatch-rum.
Når alle loader ind i en lobby for at vente på, at den faktiske kamp starter, vil spillere være i stand til at dræbe hinanden i TDM-minispil, mens de venter.
LevelCapGaming også rost Islands of Nyne for dets eneste førstepersonsdesign, fordi det tvinger spillere til at stole på færdigheder som at sigte og reflekser i stedet for den kig-mekanik, som man ofte stoler på i spil som f.eks. PlayerUnknown's Battlefields.
Islands of Nyne er stadig langt fra udgivelsen, og er planlagt til at blive udgivet i slutningen af 2017. For mere info er du velkommen til at besøge officiel hjemmeside.