Hvordan var artiklen?

Vejledninger
2017/07

Final Fantasy XII: Zodiac Age Job Class Guide

Square Enix endelig sluppet løs Final Fantasy XII: Zodiac Age i Nordamerika for spillere at opleve. Den opgraderede remasterede version af den årti-gamle JRPG fra PS2, der er tilgængelig til PS4, leveres med en helt ny funktion kendt som Zodiac Jobs. Du har 12 forskellige job at vælge imellem for hver af tegnene, og hvis du har brug for lidt hjælp til at få fat på funktionen, forhåbentlig hjælper denne guide.

Når du støder på en ny spilbar karakter, der går ind i holdet Final Fantasy XII, kan du tildele dem et fast job. Du bliver nødt til at vælge klogt, fordi du ikke kan ændre dette job i hele spillet. De 12 job inkluderer:

  • Hvid mage
  • Uhlan
  • Maskinist
  • Red Battlemage,
  • Ridder,
  • Monk
  • Time Battlemage
  • Foebreaker
  • Bueskytte,
  • Sort mage
  • Bushi
  • Shiraki

”Final

Når du når L Board Plus for din karakter i løbet af spillet, kan du derefter låse op for en anden jobklasse.

YouTuber Final Fantasy Union sammensæt en 14 minutters video, der dækker hvert af jobene, og hvordan de fungerer, men de bemærker også, at jobopgaverne ikke vil skabe eller bryde din evne til at få succes i spillet. Du bliver stadig nødt til at stole på nivellering, udstyr og kamptaktik for at få mest muligt ud af dit teams evner.

De begynder med White Mage Job Class, der fokuserer på healing og buffing magi. De bemærker i videoen, at den hvide harre også har adgang til Green Mage-færdigheder så godt, herunder buffs og debuffs som Faith, Drain, Siphon og Holy.

White Mages fokuserer på brug af stave og stænger, men de kan også bruge store sværd under sjældne forhold. De er stadig udelukkende en supportklasse.

Uhlan jobklasse: Uhlan er en ny klasse, der er baseret på det polske polearmekavaleri fra mange år siden. Uhlan er den eneste klasse i spillet, der kan bruge Zodiac spears; og da de for det meste er skadesorienterede, mangler de evnen til at bruge skjolde. De nævner også, at Uhlan-klassen kombinerer med Archer og Time Battlemage på banen, hvis du ønsker at komplimentere dem under kamp.

"Maskinist"

Machinist Job Class: Klassen er centreret omkring skydevåben, der beskæftiger sig med skader på afstand og har adgang til tidsbegrænset magi som hastighed, og nogle andre buffere hjælper med at skaffe skader hurtigt ud. Husk på, at Balthier kan være blevet lavet til at være en machinist, men han har også temmelig langsomt fyrende satser, så hold det i tankerne, når du tildeler tegn til klasser.

Red Battlemage: The Red Battlemage blander nærkampskamp med langtrækkende magiske angreb. Deres primære våben er maces, og deres sekundære våben er et stort ord. Røde Battlemages kan også bruge Arcane Magic, Green Magic, Time Magic, Black Magic og White Magic, for det meste i stand til at kaste debuffs, magiske angreb og nogle lysdispersionsmagier. The Red Battlemage er den eneste klasse, der kan bruge Arcane-magi. Det antydes, at de to bedste tegn til at blive Red Battlemages er Ashe og Penelo.

Ridder klasse: Riddere har adgang til et bredt udvalg af sværd og stole hovedsagelig på nærkamp og fysiske angreb. Riddere har også lidt adgang til hvide magiske evner, ligner en Paladin-klasse, herunder rensning, forvirring, tro, regen, curaja og esuna. Knight fungerer godt med Time Battlemage sammen med Bushi.

Monk klasse: Munkjobbet er afhængigt af fysiske angreb, ligesom navnet antyder. De har også adgang til White Magic når det kommer til buffs og helbredelser, herunder evnen til at kaste beskyttelsesformuleringer og noget hellig magi. Munke har de højeste styrkeegenskaber, så det nævnes i videoen, at de parrer godt med Bushi-klassen og Black Mage.

Time Battlemage: Hvis du er i humør til at lave en smule tidsmanipulation, kan du ikke gå galt her. The Time Battlemage i Final Fantasy XII: Zodiac Age har adgang til noget lysegrøn og hvid magi, såsom cura, lokkefugle, dræning og boble, men dets hovedfokus er på tidsforvrængning og debuffs, såsom stop og blødning, flyde og berserk, reflektere, tyngdekraft, hast, forsvinde, balance, deaktiver, langsom og immobiliser. Hvis du er i humør til at stoppe dine fjender lige der i deres spor, er det ikke en dårlig klasse at gå med. På grund af deres mangel på stødende magi og fokus på statuseffekter bliver du nødt til at stole på nogle fysiske angreb fra våben såsom armbrøst og enkelthåndssværd.

”Final

Foebreaker klasse: Dette er en helt ny karakter klasse i verden af Final Fantasy. Det er en klasse uden nogen magiske tilhørsforhold, men den har en stor mængde fysisk skadeoutput. Foebreakers kan bruge økser, hamre, maces og et af de mest kraftfulde våben i spillet, Scorpion Tail. Ifølge videovejledningen fungerer Foebreaker-klassen ganske godt knyttet til en karakter som Vaan.

Archer klasse: Archers har de fleste teknikker ud af alle de andre klasser i Zodiac Age. De får en række forskellige teknikker og evner, der buff, debuffer, beskadiger og heler gennem kampfasen. De kan genoplive holdkammerater, stjæle fjendens genstande, konvertere MP til HP og endda aktivere statuseffekter for at forvirre fjender til crowd control. De gør ikke så meget skade som munken eller Uhlan, men det er en taktisk klasse for dem, der ved, hvordan man bruger afstand og holdtaktik til deres fordel. Videoen antyder Fran som den perfekte synder til at adoptere Archer-klassen.

”Final

Sort mage: The Black Mage er en anden god karakterklasse til crowd control og multi-target magiske angreb. Black Mage er ikke god med nærkampsvåben, og de tager også et hit på HP. Så dybest set bliver du nødt til at fokusere stærkt på at holde afstand og lobbyangreb mod fjender, der udskiller høje skader. Det foreslås at parre Black Mage med enten en Red Battlemage eller en Monk for at hjælpe med enten at komplimentere statuseffekterne af Red Battlemage eller tilbyde magisk statusskade ud over munkens fysiske skade. Penelo foreslås som den perfekte kandidat til at donere Black Mage's evner.

Bushi klasse: Bushi-klassen er en anden fysisk-baseret klasse, der hovedsagelig bruger våben til samurai-tema. Imidlertid inkarnerer Bushi-klassen evnen til at udnytte mystik, såsom mystisk rustning. Gearet gør det muligt for klassen at styrke Bushi-klassens skadesoutput. Det foreslås at slå Bushi-klassen sammen med en munk eller Shikari.

Shikari klasse: Dette er den sidste klasse på listen, og det er en jægerklasse. Shikari-klassen fokuserer på dolke, shintoer og andre korte piercingsvåben. Som et sekundært våben kan Shikari også udstyre kanoner, hvilket gør dem til et anstændigt alternativ til langdistancekamp, ​​hvis situationen kræver det. De har adgang til grundlæggende White Magic-beskyttelsesformuleringer, og det foreslås at lobre klassen på Vaan, da det handler mere om hurtige angreb og håndtering af hurtige skader.

Hvis du har brug for yderligere hjælp til at tildele karakterklasser til tegn og knuse numrene på de bedste evner og magi at bruge, er der en Google Regneark som Reddit-brugere sætter sammen for at hjælpe dig med at planlægge de bedst mulige kombinationer for karakter jobklasserne.


Derudover spurgte nogle mennesker om canonjob; det er et spørgsmål, der tænker på dem, der ønsker at spille igennem i en reneste form. For hovedpersonerne betragter de fleste følgende for at være Canon klasser til den første og anden job:

vaan: Shikari / Foebreaker

Balthier: Machinist / Red Battlemage

Fran: Archer / Black Mage

Basch: Knight / Bushi

Penelo: Hvid mage / munk

Ashe: Time Battlemage / Knight

 

 

Andre vejledninger