[Disclosure: En gennemgangskode blev leveret til indholdet af denne artikel]
Min datter, som er næsten tre, elsker Yonder: Skyfangeren. Jeg vil elske det. Jeg ved, at du ser på skærmbillederne nu, stirrer, længes efter, vil elske det. Det ser dejligt ud. Det er dejligt. Problemet er, at det også er lidt kedeligt. Du kan se, at min datter stadig er i en alder, hvor jeg prøver at holde hende væk fra spil, der involverer at bemande et let maskingevær og lægge ild hen over en blodvåd slagmark, men tro det heller ikke, det er den slags ting, jeg kan lide.
hist har absolut intet lignende. Ingen rat-tat-tat af enfilading maskingeværild. Ingen morterer, der fløjter over hovedet. Ingen lasere eller endda meget usandsynlige, teknologisk forbedrede langbuer. Ikke så meget som en skarp, spids pind faktisk. Så vi har fastslået, at det er perfekt til børn, men efter at have set dag- og natcyklussen komme og gå flere gange, var jeg stadig ved at finde ud af dette og finde ud af præcis, hvad jeg skulle gøre i stedet for at dræbe alt i syne.

Da min første overraskelse var overstået, og jeg begyndte at få styr på tanken om, at der ikke ville kræves kamp, begyndte jeg at finde ud af, hvad hist handler om. For at opsummere, så handler det om at være sød ved mennesker, samle ting, lave og forbedre dem, være sød ved dyr og så bare gøre det hele igen på nye og slags interessante steder. Du ser verden af hist er opdelt i otte separate (og lige så smukke) lokationer, som hver har sine egne dyr, ressourcer og mennesker at besøge, men desværre er dialogen altid punchy og grundlæggende, og der er lidt eller ingen udvikling omkring spillerens karakter.
Spillere er i stand til at tilpasse deres karakter til at begynde med, og inden for et par minutter efter spillets begyndelse, finder denne karakter ham eller hende skibbruden på øen Gemea. Det mest afgørende plotelement bliver leveret kort efter, med introduktionen af The Murk, et lilla tågelignende stof, der i høj grad bruges til at forhindre spillere i at få adgang til nye områder for tidligt. For at fjerne det, skal spillere søge på kortene efter Sprites, som er lidt ret som skabninger gemt i kasser, huler, under klipper og så videre. Hver patch af The Murk har et bestemt antal sprites, der kræves for at rydde den, og hvis din besiddelse matcher det nummer, så vil du være i stand til at rydde den og passere gennem det område, den besatte.
Jeg nævnte allerede, at der er otte områder på øen Gemea, og hver af dem er smuk, om end en lille smule kliché. Sne, græsarealer, troper, sandørken og meget mere. Alt, hvad du har set i spil alle andre steder, er fanget her. Alligevel skreg min datter af begejstring og glæde over udsigten til nye dyr eller den måde, fodspor dukkede op i sneen, for hver gang jeg løftede mit verdenstrætte øjenbryn ved at opdage et andet samme videospil-biome. "Kan vi bygge en snemand?" Hun skreg, "lad os se om vi kan" Jeg smilede.

Meget udover miljøerne er også kopieret og indsat fra andre spil, dog i en forenklet form. Du vil hugge træ, minesten, metal og ædelstene, og du vil lave dem til forbedrede værktøjer, genstande og ornamenter. Du vil også lokke og passe dyr, og selvom det er enkelt, er der mere glæde at finde her for yngre spillere. Sprig Pigs and Fabbits er lige så søde og fjollede, som de lyder, og der er ikke et eneste væsen på Gemea, der ikke vil ulovligt undre børn under omkring fem eller seks år.
Og så mens jeg arbejder hen imod en form for konklusion, finder jeg mig selv nødt til at komme med en advarsel. Bedømmelse hist som en helt normal konkurrenceoplevelse er bare ikke fair. Jeg siger ikke, at det udelukkende er fokuseret på børn, men det er absolut en kilde til stor undren for spillere, der ikke er så trætte i verden som den gennemsnitlige hardcore-gamer fra midten af 30'erne. Jeg kan slet ikke sammenligne det med Harvest Moon, fordi det har et betydeligt mere formål i de seneste iterationer, men det holder sig ganske godt mod f.eks. Krydsende dyr, som er ens i strukturen.
Jeg kan ikke anbefale hist til enhver gennemsnitlig gamer, men jeg anbefaler det uden tøven til alle, der ønsker at lege med børn og ønsker at kontrollere det indhold, de har adgang til. I kan spille, udforske og lære sammen i Yonder med fuldstændig frihed fra bekymringen om, at noget skræmmende eller aggressivt kan dukke op, og det er sjældent at gøre det i et spil, der er så smukt og så godt lavet. Voksne spillere, der afskyr vold, bør også søge her, da få indie-titler (voldelige eller ej) er så attraktive eller så robuste som denne, men vær forberedt på at løbe tør for damp, når du gentager de samme opgaver igen og igen. Dette er virkelig en anmeldelse, hvor du skal læse ordene og træffe din egen beslutning om, hvorvidt spillet passer til dine omstændigheder, så derfor giver jeg det et:
