[Afsløring: En gennemgang kode blev fastsatte indholdet af denne artikel]
Hvad skal man gøre i en by, hvor enhver form for underholdning ikke længere er tilladt? En magtgal diktator, der afbryder båndet til Galactic Union og forbyder alt sjovt, er altid en nederdel, så hvem kan ændre på det? Svaret: Gamerne, en gruppe fritløbende modstands-spændingssøgende, der er villige til at gøre alt, hvad der skal til for at undergrave den store administrators vilje. Har du det, der skal til for at blive en gamer og redde planetens sjov?
Udviklet af Midgar Studio og Fusty Game, Hover: Revolt of Gamers er samtidig et nyt bud på MMO-spil i åben verden, en dræber måde at gøre parkour til et ekstremsportsspil og en fantastisk hyldest til Jet Set Radio serie. Ved at spille som din egen brugerdefinerede karakter og til sidst låse op for 8 andre spilbare karakterer af vildt forskellige designs, udforsker du dig vej gennem den virkelig massive Hover City og dens underliv.
Gameplay er en enkel billetpris, med grundlæggende kontroller i konceptet – en knap til at hoppe; en knap, der bruges til at sidde på hug, lufttricks, slibning og glidning; en knap til at interagere og sprøjte graffiti; og en knap, der bruges til at spole tilbage i dine bevægelser, hvis du på en eller anden måde formår at glide.
Iført en speciel kinetisk dragt trives du med at generere energi på alle måder, inklusive at sprænge kombinationsrækker af tricks, grinds og slides and flips ud, og du kan endda gøre dit bedste DBZ-karakterindtryk og overlade ved at hamre på crouch-trick-knappen. Med den energi kan du løbe hurtigere og hoppe højere for at få adgang til endnu mere af verden, og du kan endda finde opgraderingschips for at forbedre dine statistikker og gøre det bedre, hvilket giver dig mulighed for at gøre mere... så længe du også kan løbe forbi sikkerhedsdronerne, der du vil til sidst udløse.
Oplevelsen er en problemfri integration af single-player og online multi-player, med muligheden for at skifte mellem de to praktisk talt med en enkelt hånd. Missioner kører hele spektret fra checkpoint racing, til sporten-inden-en-sporten, som er GameBall, til trick-angrebsløb og endda kombinationer eller variationer af alle ovenstående, og med online kunne enhver falde til og straks gøre det til en konkurrence . Sidequests såsom at sprøjte over og smadre ind i spredt propaganda, eller at indsamle retro-tema smuglergods skjult overalt i verden, giver spillet endnu mere smag uden for hovedmissionslinjen.
Selv verden i sig selv er levende og levende, befolket med tonsvis af skøre alien-designs, der hjælper med at give følelsen af kultur til et miljø, der er tilbageholdt af dens hersker. Derudover Hover giver spillerne værktøjerne til at skabe deres egne missioner, som de kan dele i onlineverdenen, hvilket giver mulighed for potentielt uendelig sjov. Kombineret med alt dette er et ekstremt funky og pulserende soundtrack skabt af Midgar Studios' egen komponist Cédric Menendez, med yderligere numre lavet af ingen ringere end mesteren bag Jet Set Radio-soundtrackene selv, Hideki Naganuma. Resultatet er en vanvittig fordybende verden, hvor æstetik er den herlige konge.
Med så meget positivitet som spillet indeholder, kræver det lidt tilvænning. Hvis du ikke spiller med en controller, kan det være lidt sværere for dig at komme rundt i selvstudiet, endsige den faktiske verden. Når du er ude af selvstudiet, er du dybest set i spillets luner, når du prøver at udføre opgaverne, uden at vide, hvilke der ville være uden for dit færdighedsniveau, når halvdelen af dem ikke engang giver besked om, hvad du skal gør.
Aktiverede quests kan også tilfældigt bare deaktiveres, hvilket tvinger dig til at gå tilbage for at genstarte dem, mens du var midt i at udføre dem. En lille underlighed er også, at soundtracket sælges som separat DLC, når begge komponister har lagt numrene op på deres SoundCloud-sider, men det er højst sandsynligt for at give yderligere støtte til både deres værker og spillet.
Selv med den lille rockethed, Hover: Revolt of Gamers bør absolut ikke gå glip af. Det er så sjældent, at det, der i bund og grund er en indie-titel, er så godt i næsten alle aspekter. Tag pengepungen frem og hop rundt.
Den endelige dom?