Hvordan var artiklen?

Medier
2017/06

Holdfast: Nations At War Dev Blog søger fællesskabskortidealer

Holdfast: Nationer i krig er et spil, der foregår under Napoleonstiden, og hvor spillere kæmper enten i første- eller tredjepersonsperson om rent herredømme. For nylig har udgiver og udvikler Anvil Game Studios offentliggjort en ny udviklerblog, der forklarer, hvordan de gerne vil se community-made baner og feedback på baner til ... Hold fast.

PC-spillet er i øjeblikket under udvikling, og har af og til en spilbar version, så spillerne kan få en smagsprøve på de seneste ændringer. Før vi går videre med de seneste nyheder om feedback fra fællesskabet og hjælp til udviklerne med at lave baner, er både den officielle beskrivelse og trailer viser spillet, som du kan se.

"Kæmp på flere fronter i Holdfast: Nations At War – Et konkurrencepræget multiplayer-skydespil i første og tredje person, der foregår under den store Napoleonstid."

Som set ovenfor er spillet stadig i sin tidlige udvikling og trænger stadig til en del udbedring, før det kommer til Steam Early Access engang i år. I et forsøg på at forbedre spillet og repræsentere det på den bedst mulige måde, besluttede udviklerne at give fællesskabet nok magt til at sende idealer til baner og baner. Denne interaktion med fællesskabet siges at hjælpe banerne i spillet med at flyde bedre, hvilket fremgår af meddelelsen, der forklarer disse oplysninger, nedenfor.

"Hvis du har ideer til scener, der vil fungere til en napoleonsk landbaseret kamp, så del dem gerne med os her.

 

Vi gør vores bedste for at undgå at spillet bliver for hurtigt udgivet, så mere komplicerede scener vil blive udskudt til efter vores Early Access-udgivelse (ellers vil det tage evigheder at få spillet i dine hænder!). Vi føler, at det ikke vil yde vores vision for Holdfast: NaW retfærdighed at forhaste sig.

 

Du kan se et af vores Skirmish-kort – Crosshills i udviklerbloggen nedenfor: Udviklerblog 11 – Crosshills. Skirmish-kort og tidspunkt på dagen

 

Nogle punkter at være opmærksom på, når du præsenterer et koncept til et kort:

 

  • Navngiv dit kort.
  • Er dit kortkoncept specifikt rettet mod konkurrencepræget, offentligt spil eller begge dele?
  • Hvordan vil tingene forløbe gameplay-mæssigt?
  • Hvor stort er kortet?
  • Hvordan bliver miljøet?
  • Giv et overblik over kortet set ovenfra og ned samt yderligere billeder for at få dit budskab igennem.

Forumet er åbent for alle, hvilket betyder, at hvis du har et ideal eller et kort, som du tror vil hjælpe spillet, kan du gå videre. holdfastgame.com/forum og skriv ned, hvad det nu er, og/eller send et håndtegnet kort eller et referencekort, som kan vises udviklerne. For at få en idé om, hvor stort et kort kan være, afslører et nyt kort over ørkenruiner netop dette i en pakke på tre minutter.

Holdfast: Nationer i krig er indstillet til at komme ud til PC via Steam tidlig adgang engang i 2017. For mere information om dette spil kan du besøge holdfastgame.com.

Andre medier