Kort efter at have annonceret, at forudbestillingsbonussen for Hellblade: Senuas offer ville hedde en speciallavet tegneserie Hellblade: Senuas sang, lavet i samarbejde med Valiant Entertainment, smed Ninja Theory en ny trailer til spillet med uddrag af ny film og noget meget let, let gameplay.
Traileren er kun 30 sekunder lang. Traileren slutter ved 30 sekunders mærket, og derefter tigger Ninja-teorien om forudbestillinger som en måde at hjælpe med at bringe single-A, mellembudgetmarkedet tilbage, der er blevet begravet under en masse AAA-vrøvl og oppustede omkostninger for en masse usjovt spil. Du kan se traileren herunder.
Et par bemærkninger her:
1 – tror jeg Hellblade ligner et filmisk storslået spil. Det kunne nemt passere til en AAA-titel. Det er et godt salgsargument fra et marketingperspektiv, og det skinner let igennem med den 30 sekunders filmiske collage vist ovenfor.
2 – Jeg elsker, hvordan teknologien og ydeevneindfangningsinjektoren, de har brugt i Unreal Engine 4, faktisk er en kernedel af spillets design. Mange gange bliver der udviklet en rigtig fed teknologi til spil, og den falder så af vejen, som man aldrig har set eller hørt fra igen. Det er rart at vide, at denne teknologi er planlagt til at blive brugt med mere end blot Hellblade fordi det vil gøre performance capture så meget nemmere og omkostningseffektivt for mellembudgetstudier (og store budgetstudier), der arbejder på spil fremover.
3 – Selvom jeg forstår, at spillet vil være halvt så stort som en AAA-titel til halvdelen af omkostningerne, er jeg absolut bekymret over gameplay-løkkerne. Dem i OAG-fællesskabet og endda dem uden for samfundet har givet udtryk for nøjagtig de samme bekymringer, som jeg er ved at bringe op lige nu: Vi har ikke set nok gameplay, der retfærdiggør, at dette vil være en kort, men meget genspillelig titel. Hvis kampen er jævn og underholdende og dynamisk, kan det være noget, der trækker spillere tilbage til titlen, selvom den kun er brugt sparsomt gennem hele eventyret.
4 – Jeg frygter dog, at dette kan være mere en gåsimulator end en grundig gameplay-oplevelse, og det ville faktisk skade Ninja Theory i det lange løb. Der er ikke noget galt med at gå sims, men jeg får det indtryk, at Ninja Theory faktisk ønsker, at spillere skal samle op og spille Hellblade. Jeg kan tage fejl, men hvis de sigter efter den kernedemografiske, har de brug for nogle gode gameplay-loops.
For det meste synes jeg, det er et sejt spil fra et visuelt perspektiv. Men i sidste ende skal der være en stærk resonans af gameplay-fordybelse tilgængelig for en titel som denne, hvis de vil have positiv mund til mund til at hjælpe med at fremme salget. Forudbestilling er en risikabel satsning på en ubevist titel, der måske eller måske ikke lever op til forventningerne.
Du kan søge efter Hellblade: Senuas offer lanceres den 8. august for $29.99 på PS4, Steam og GOG.com. Spillet vil kun være tilgængeligt digitalt for de angivne platforme.