Rockstar og Take-Two har formentlig lige indgivet en dødsdom for deres spil på pc. Efter at have sendt et ophørsbrev til de russiske udviklere, der lavede OpenIV-værktøjet, og effektivt dræbte modding-scenen for GTA V, besluttede spillere at kæmpe tilbage på den bedste måde, de vidste: at nedvurdere spillet.
Ud af de 227,054 brugeranmeldelser på Steam-databasen er 37,506 af de nyere blevet ændret til negative, alt sammen i protest mod Take-Two's bestræbelser på fuldstændig at slå modding-scenen ihjel for GTA V.

Brugeranmeldelserne er nu korte og søde, fyldt med udsagn og er rettet mod Take-Two Interactive og Rockstar for at tillade Grand Theft Auto V'er modding-scene til i det væsentlige at nå en afslutning.
Spillere organiserer sig på fora og arbejder på at bringe den samlede bedømmelse for Grand Theft Auto V på Steam ned til "Overwhelmingly Negative". For nu har de formået at bringe spillets vurdering ned fra "Overwhelmingly Positive" til "Mixed".
Der er nogle pro-corporate modstandere, der forsøger at afholde pc-spillere fra at kæmpe for retten til at bruge mods i GTA V, fremsætte argumenter for, at mods er imod EULA, og at det er Take-Two's spil, og at de har al ret til at gøre modding ulovlig i GTA V. Mange af disse argumenter er dog uløselige, når man tænker på, at Rockstar åbenlyst fremsatte offentlige udtalelser og hævdede, at de understøttede mods.
Faktisk lavede Rockstar en virkelighed newswire indlæg anerkender pc-modding-fællesskabet og giver glædeligt rekvisitter til nogle modskabere...
"Vi har altid værdsat den kreative indsats fra PC-modding-fællesskabet, og vi husker stadig med glæde den fantastiske zombie-invasion-mod og originale GTA-kortmod til GTAIV PC blandt mange andre klassikere. For at være klar, er modding-politikken i vores licens ikke ændret og er den samme som for GTAIV. “
Rockstar forsøgte for nylig at ændre deres melodi og hævdede, at OpenIV gjorde det muligt for hackere og snydere at "plage" GTA Online spillere. Dette er faktisk åbenlyst falsk, da OpenIV begrænser onlinebrug og kun kan modificere singleplayer-delen af GTA V.
Steam bruger Wilbur Cobb lavet et indlæg, der forklarer, hvordan selvom OpenIV lukkes ned, vil hacks stadig eksistere, da de ikke bruger, stoler på eller kræver, at OpenIV hacker og snyder ind GTA Online...
"Da hackingen startede, brugte de en modificeret hook, der ikke lukkede spillet, når de gik online. Dette blev ikke gjort af den oprindelige skaber af krogen, det blev gjort af programmører, der lavede HEX-redigeringer eller lavede deres egen version. .ASI hacker menuer begyndte at blive lavet til Online.
"Det her blev stoppet, da Rockstar satte foden ned og begyndte at øge deres sikkerhedsmetoder. Dette hjalp ikke meget, da omfartsvejene var lette, og stadig fungerer indtil i dag til en vis grad! Menuer og kroge af .ASI-typen blev dog forældede, siden Rockstar begyndte at forbyde alle, der brugte en krog, og det sker den dag i dag.
“Hackere gik en mere præmitiv og generel vej til hacking, deres menuer var ikke længere .ASI-filer. Menuerne blev hukommelsesmodifikatorer, som cheat engine, og bruges stadig indtil i dag."
Dette er ikke fanteori eller tom postulering. Du kan gå ind på YouTube lige nu og se de seneste snydemotorer i spil, endda kørende GTA Online seneste Gunrunning-opdatering.
SubVersion 2.1.1 tillader brugere at snyde, mens de spiller GTA Online, selv med den seneste opdatering. Så det betyder, at man forbyder brugen af OpenIV og gør modding praktisk talt ulovlig for GTA V, selv for single-player indhold, har ingen effekt på faktiske hackere og snydere, og de vil fortsætte med at sørge og forstyrre GTA Online, på ubestemt tid.
Et andragende på Change.org tager også i øjeblikket underskrifter, hvor mere end 44,000 mennesker har skrevet under for at hjælpe "Save OpenIV". Indtil videre har Rockstar og Take-Two ikke givet nogen meddelelser om den faktiske fremtid for GTA V modding-fællesskab uden for at hævde, at de undersøgte måder at arbejde med modding-fællesskabet på.
