Vi fik endelig at se gameplayet afsløre BioWares meget ventede rival til Bungies Destiny. Navnet på spillet hedder Anthem og det ser spillere skabe deres egen karakter, tage fat i en mech-farve kaldet Javelin og plyndre og skyde for at opgradere kuløren, mens de forsøger at fuldføre missioner.
Den første gameplay-afsløring skete under Microsofts E3-pressekonference, som hovedsageligt var centreret omkring Xbox One X's 4K-funktioner. Få spil dukkede virkelig op på skærmen, uanset om det var gennem supersampling eller gennem native 4K-gengivelse. BioWare's Anthem viste noget lovende med hensyn til grafik og visuelle effekter, men selve gameplayet er et andet ho-hum-skydespil designet på samme måde som divisionen or Destiny.
Du kan se gameplay-demonstrationen til Xbox One X-versionen af spillet nedenfor, høfligt af GamersPrey.
Optagelserne starter i en by og bevæger sig derefter videre og frem derfra, efter at en af karaktererne har indlæst deres spyd og slår sig sammen med en anden spiller. Den scriptede sekvens er et typisk E3-showcase, men i det mindste så omgivelserne meget imponerende ud.
De to karakterer sprang bogstaveligt talt fra platformen for at bevæge sig mod et missionsområde længere nede, dybt inde i junglen.
Miljøeffekter var på fuld skærm her, med volumetriske partikler, der sprang ud af en nedskudt robot, mens flammende gløder flagrede væk mod himlen. Røgfaner kyssede himlen med en stærk blanding af traditionelle alfaeffekter smeltet sammen med tætpakkede gennemsigtige lag. Det så godt ud.
Desværre er selve gameplayet bare typisk TPS-fanfare; hvis du har spillet konkurrencen, finder du ikke meget nyt i Anthem.
Grafisk ser spillet imponerende ud, med tonsvis af visuelle effekter, der udløses samtidigt under mange sekvenser, inklusive en stærk kunstnerisk opfindsomhed, når en voldsom elektrisk storm slår op, og affald, træer, buske og andre genstande begynder at flyve rundt. Wildlife ræser for at komme af vejen for forestående fare, mens kvartetten af spillere bevæger sig længere mod årsagen til stormen.
Det ser godt ud.
Problemet er, at intet af dette kommer til at komme over på vanilla PS4 eller Xbox One; systemerne kan bare ikke klare det. Forvent, at en massivt nedgraderet og mere generisk version af det samme dukker op på næste års E3, hvor kræsne spillere begynder at foretage kritiske observationer og sammenligninger, og fanboys skyder munden af, at spillet stadig er i beta, og at det vil se tættere på sin E3-demonstration tættere på udgivelse. Åh, de søde sommerbørn.