BioWare Montreal bliver frataget sine udviklere, og studiet er angiveligt blevet reduceret og henvist til at støtte arbejdet med andre DICE- og BioWare-projekter. BioWare Montreal var ansvarlig for det rod, der var Mass Effect: Andromeda.
Ifølge Windows Central de modtog et kendetegnet PR-svar på en forespørgsel, de stillede om rygter, der cirkulerede om, at holdet, der arbejdede på Mass Effect bliver nu skubbet ind i en støtterolle og Mass Effect da en franchise sættes på pause. PR-svaret lyder...
"Med vores BioWare- og Motive-teams, der deler studieplads i Montreal, har vi BioWare-teammedlemmer, der slutter sig til Motive-projekter, der er i gang. Vi øger også teams på andre BioWare-projekter under udvikling. Der vil komme meget mere fra BioWare i de kommende år."
BioWare Montreal-teamet flytter over for at arbejde videre Star Wars: Battlefront II og den anden mystiske IP ledet af BioWare-studiet i Austin, Texas.
Mass Effect: Andromeda var fyldt med fejl og fejl, der hæmmede fordybelsen af rollespilsoplevelsen, især når det kom til karakterens dialogsekvenser, navigation og ansigtsanimationer. Det er ikke at nævne, at hele spillet var designet til at være Tumblr-venligt på bekostning af at være en god, kritisk tankevækkende sci-fi-oplevelse ligesom de første tre spil.
Sci-fi-eventyret i et sikkert rum blev mødt med en masse latterliggørelse og nedværdigelse fra normale spillere, men blev rost af folk, der aldrig havde spillet spil før, eller som var super hardcore BioWare-fanboys og fangirls.
Ikke desto mindre bemærkede Windows Central det Mass Effect: Andromeda vil ikke modtage en opfølger. Der har ikke været nogen bekræftelse af dette fra EA, men EA's administrerende direktør Andrew Wilson omgik denne forespørgsel ved at rose spillet og bemærke, at dets fiasko ikke påvirkede beslutningen om at forsinke den mystiske IP "Dylan" (selvom vi alle ved det gjorde).
I mellemtiden vil nyt indhold og DLC tilsyneladende også være i bero Mass Effect: Andromeda og BioWare vil i stedet fokusere på at patche spillet herfra. De seneste patches omhandler nogle af bevægelses- og filmanimationerne, samt hæver niveauet af Nexus til 29 og afbalancerer sværhedsgraden i single-player og multiplayer-spil.
Nogle af samtalerne er også blevet rettet sammen med forbedret stabilitet og ydeevneopgraderinger. Du kan tjekke alle opdateringer, rettelser, fejlbekæmpelser og forbedringer, der er tilgængelige i patch 1.06, ved at besøge officielle BioWare hjemmeside.