En ny rapport fra Windows Central tyder på, at presseaktiver er lækket, der afslører det Red Dead Redemption 2, Star Wars: Battlefront 2 og Forza Motorsport 7 vil alle køre i 4K på Xbox Scorpio, der udkommer senere i år.
Rapporten bemærker, at andre spil som f.eks Call of Duty, FIFA 18 og Madden NFL 18 vil også drage fordel af 4K-skalering.
Tredjeparts titlerne vil være et supplement til de første spil, der kører i 4K som f.eks Forza Motorsport 7, Crackdown 3 og Forfaldstid 2.
De nævner "ægte 4K'-egenskaber i artiklen, men ikke "native" 4K-kapaciteter, hvilket får mig til at spekulere på, om de vil være skakboard ved 1800p i stedet for native 4K? PS4 Pro bruger en masse tricks og fælder for at opnå 4K til sine spil, eller i nogle tilfælde slet ikke 4K.
Den anden ting, der er værd at bemærke, er, at de ikke nævner billedhastighederne. Det har mange i kommentarfeltet mistanke om Forza Motorsport 7 vil være native 4k ved 60fps, hvilket er en høj ordre for et 6TF-system, især i betragtning af, at mange GPU'er med meget mere juice end det, stadig har svært ved at ramme 4K ved 60fps på ultraindstillinger.
For eksempel rocker GTX 1080 9TF'er af processorkraft og klarer 81fps på Projekt biler på native 4K, ifølge benchmarks fra Tom's Hardware. GTX Titan X, som rocker 11TF'er, kunne kun klare 59.6 fps ind Projekt biler ved 4K.
Det synes svært at tro, at en konsol med næsten halvdelen af kraften ville være i stand til at køre et spil som Forza Motorsport 7 på ultraindstillinger ved 4K og 60fps. Det skulle sandsynligvis være mellemstore indstillinger, ingen AA og ingen VR-understøttelse, og det kunne sandsynligvis ramme 4K ved 60 fps konsekvent.
Windows Central-artiklen peger på en anden løsning, som Microsoft måske har i tankerne, som er supersampling for 1080p-tv'er til spil, der kan skaleres op til 4K. De bemærker også, at spil med dynamiske opløsninger angiveligt også automatisk vil skalere op til 4K, hvis du har et 4K-tv. Igen siger de ikke, hvordan billedhastighederne vil være, men det er et sikkert bud, at alt, der ikke er et racerspil, sandsynligvis vil målrette native/sub-4K ved 30 fps afhængigt af hvor belastende spillet er.
Vi vil sandsynligvis finde ud af meget mere om detaljerne i Scorpio og dens specifikationer på E3 senere i år.