En af de store klager over For Honor er, at spillets opsætning af peer-to-peer-forbindelse for flere spillere er defekt, hele vejen igennem. Det, der ender med at ske, er, at mange spillere er blevet afbrudt midt i kampen, eller slet ikke kan oprette forbindelse til en kamp. Sub-Reddit for For Honor er fyldt med rædselshistorier centreret omkring forbindelsesproblemer. Nå, Ubisoft har endelig løst disse problemer med den seneste opdatering til version 1.03.
Over på sub-Reddit Ubisoft informerede fællesskabet om, at de har fundet to fejl, der har forårsaget mange forbindelsesproblemer for spillere i For Honor.
Som bemærket af Ubisoft...
"Vi er opmærksomme på, at nogle spillere oplever fejl, der forårsager afbrydelser i multiplayer-kampe. Vores team har identificeret en fejl, der forårsager nogle af #6000018 og #6000039 fejlene. Vi implementerer en rettelse i dag kl. 1:XNUMX EST på alle platforme for at rette denne fejl og forbedre kampstabiliteten. “
Dette kommer efter, at forskellige tråde om afbrydelser, inkonsekvente forbindelsesproblemer og forbindelsesstabilitet i bund og grund har domineret de øverste tråde på For Honor bord.
Før opdateringen, en anden tråd havde fået langt over 2,000 stemmer fra folk, der var dybt utilfredse med forbindelsesstabiliteten i spillet. Mens mange mennesker har været ret tilfredse med For Honor, takker Ubisoft for oplevelsen, andre har været ret højlydte om det faktum, at spillet ikke fungerer helt som annonceret, og det er et skuffende og distraherende problem, med Viathane skrivning…
”Jeg kan ikke se, hvorfor nogen skal være afslappede med at betale for noget, der ikke fungerer, som det skal. Hvis alle bare tog det her på hagen, ville de ikke gide at ordne noget."
Ubisoft udgav et par dage efter tråden blev postet hotfixet til spillet, der adresserede disse fejl.
Arbejdet var dog centreret omkring de forbindelsesproblemer, der plager Til ære er ikke færdig endnu. En anden community manager for Ubisoft dukkede ind i tråden for at informere spillere om, at forbindelses- og stabilitetsproblemerne stadig er en igangværende proces hen imod en endelig rettelse, skriver...
"Hej krigere, vi nævnte tidligere, at løsning af forbindelses- og stabilitetsproblemer ikke er en enkelt handling, men en blanding af mange små rettelser. Denne går i den kategori, og teamet arbejder hårdt på at forbedre din oplevelse. Vi holder dig opdateret! Sørg også for at genstarte spillet efter vedligeholdelse!”
Der er virkelig ingen ETA på, hvornår forbindelsesproblemerne vil blive løst fuldstændigt, men Ubisoft brugte den sidste uge eller deromkring på at dæmme op for problemet med at risikere AFK-spillere, der dyrker bots i stedet for at slibe spillet i den ustabile multiplayer. Ubisoft har valgt at forbyde spillere fra farming, mens AFK, på trods af at mange spillere nævner problemer med ikke at være i stand til at slibe og level op, fordi de ikke kan oprette forbindelse til multiplayer-spil. Det er noget af en gåde, ikke?