Hvordan var artiklen?

1443498cookie-tjekLegend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay Walkthrough
Nyheder
2017/03

Legend of Zelda: Breath of the Wild Gameplay Walkthrough

Nintendo har endelig lykkedes at få den længe ventede Legend of Zelda: Breath of the Wild op og ud for både Nintendo Switch og Wii U. Spillet er meget større og langt mere mekanisk dygtigt end nogle mennesker måske tror. Heldigvis er der nogle gennemgangsguider til rådighed for at hjælpe med nogle få af udfordringerne i spillet.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild starter med Link kommer ud af en kapsel. Spillerne vil være i stand til flytte rundt og stifte bekendtskab med de grundlæggende kontroller. Link vil bevæge sig mod den piedestal i rummet for at erhverve
Sheikah Slate, en mystisk glødende tablet,

Du vil kunne afslutte fra stuen og tage en gammel skjorte og velplejede bukser fra de nærliggende kister. Brug Sheikah Skifer på sokkelen til at gå ud af templet.

Du kan bruge B til at hoppe og klatre på ting og X til at køre. Når du kører udenfor spillets titel, vises logoet, og du vil se en gammel mand gå ned ad en bakke ud for Great Plateau-regionen. Gå efter ham, som angivet i videoen nedenfor fra MKIceandFire.

Tal med den gamle mand og han leder dig til den gamle kirke.

Du finder en gammel skovhuggers økse i nærheden sammen med en goblin, der roaming rundt i nærheden af ​​en tykkelse. Dræb goblinen, tag fat i pindene og tag dig ind i kirkens ruiner. Kvinden vil lede Link til hoved til det punkt, der er markeret på Sheikah Skifer. Quest-markøren vil lyse på mini-kortet i nederste højre hjørne.

Ved siden af ​​templet er der en lille kløft i en stenformation med en anden Sheikah piedestal. Placer tavlen indeni for at aktivere en cutscene, hvor gigantiske tårne ​​kommer ud af jorden.

Du har derefter adgang til de store platåetårne.

Hvert tårn vil låse op for de regionale kort til Link for at udforske. Du skal skala til toppen af ​​tårnene for at få adgang til kortpiedestalerne, ikke i modsætning til ørne rede Assassins Creed.

For at komme uden for det murede tårn, hvor Link og den gamle er placeret, vil Link have brug for en paraglider. Du kan kun få paragliderne ved at handle skat med den gamle mand; Skatten kan findes i Oman Au Shrine.

Aktiver døren ved hjælp af Sheikah på piedestal ved helligdommen.

Når du er inde, skal du bruge fysik-baserede magnetiske beføjelser til at banke blokken væggen over ved hjælp af en af ​​de firkantede blokke. Du kan også bruge blokkene til at knuse fjenden.

Der er en kiste på en af ​​ledningerne på siden af ​​strukturen. Du kan slå brystet ned og få adgang til det for at låse op for en Travels Bow. Åbn dørene ved hjælp af magneterne og gå ind for at aktivere alteret på helligdommen. Link vil få adgang til hans første Ånd Orb.

Tal med den gamle mand igen, og han vil lære dig at markere genstande på dit kort ved hjælp af Sheikahs rækkevidde. Han vil lede dig til næste helligdom, hvor du lærer at bruge fjernbomberne og endda låse adgang til en rejsende Claymore. Sørg for, at din beholdning er ledig nok til at tage den.

For at komme til ånden helligdom, placere bomben på rock blok, der udvider og trækker. Blokken vil sprænge kuglen over til nogle blokke og crack dem åbne, banede en vej for Link.

Når du er færdig med det meget grundlæggende puslespil inde i helligdommen, vil du låse endnu en åndsorg for Link sammen med fjernbomben, som du kan bruge til at bryde åbne sprængte vægge, klippeformationer og dræbe fjender.

Når du får udenfor, bruge bomben til at blæse åbne klipperne blokerer buegang. Du kan enten bekæmpe den gamle værge eller kravle over muren og forlade.

Du kan bekæmpe nogle goblins med en lejr og banke en bikube fra træet - dræbe goblins og dræbe bierne og derefter tage bistadet.

Du kan også lære lidt af en opskrift til at lave en gryderet for at blive varm og genoplade dit helbred ved at besøge den gamle mands hytte.

Hvis du har en økse, kan du også skære ned træer.

For at komme over en af ​​de kløfter, skære ned i træet for at skabe en midlertidig bro.

K7ZwhT4

Skal op ad bjerget for at nå den næste helligdom; det er markeret på dit kort, hvis du brugte Sheikah Tablet til at få øje på det. Når du når toppen og aktiverer piedestallen, får du adgang til Owa Daim-helligdommen.

Kør op de hævede platforme og Dodge de faldende klipper. Tag hammeren og bruge den på den ene orb blokerer stien. Hold ramme det, indtil det flyver ud af vejen og derefter Grib ånd orb.

Når du når høje steder eller er kold, skal du sørge for at enten klæde sig varm eller bringe masser af mad, ellers vil du langsomt miste livet, mens du er ude i kulden. Alternativt kan du bruge en fakkel til at forblive varm. Gå op til toppen af ​​bjerget for at møde den gamle mand, og han vil give dig en dublet for at holde sig varm, mens i indefrysning kolde områder.

Smut over til Keh Namut helligdom at erhverve den næste ånd orb.

KPguVos

Den Cryonis Trial kræver, at du bruger cryo evne til at fryse vandet og skabe platforme. Stand hvor du nødt til at hæve platformen og har cryo evne lift Link i luften. Du kan også bruge dette til at hæve porte eller åbne døre.

Når du er færdig med Cryonis Trial og hoved udenfor, vil den gamle mand giver Link et paraglider, hvis du kan komme til hans placering.

Det sted, hvor den gamle mand ligger markeres nedenfor på kortet.

yFpMROC

Hvis du vil opgradere Link's sundhed eller udholdenhed, samler du fire åndsordre og leder til tempeltiden og beder foran statuen. Derefter får du mulighed for at opgradere dine evner. Du vil også finde den gamle mand der i templet.

Brug Lader til at klatre op til toppen af ​​templet, hvor klokketårnet skal være. Kong Rhoam vil blive afsløret til at være den gamle mand, og han vil afsløre, at 100 år siden - mens Link slumrede - han blev dræbt, og Hyrule blev ødelagt. Link bliver nødt til at få god, power-up, leder til slottet, redde Zelda og nederlag Ganon.

Rhoam vil give dig paraglideren og et kiste, der har en soldats bue indeni.

Den første hovedopgave er at gå til Kakariko Village for at finde Impa. Brug Sheikah Skifer til at markere Impas placering på din mini-kort og paraglide derovre.

Faktisk rejsetid kan variere, men det tager sandsynligvis op til en halv time at rejse på tværs af kortet uden transport.

For at se mere af kortet og låse omfanget af kortet, hovedet til duellere Peaks Tower. Få op øverst og aktivere piedestal. Fortsæt over dalen til duel Peaks. Du kan også finde helligdomme ved hjælp af den opdaterede Sheikah Slate, som vil indikere, når en helligdom er i nærheden.

Over Duel Peaks er der Ha Dahamar Shrine, ned i nogle snusede myrer.

MqA9nYs

Når du er inde, skal du bruge cryo beføjelser på vandet for at skabe platforme til at hoppe på tværs.

Fortsæt ned i skålen nær gated rum. Opret platforme på vandfaldene at klatre op.

Brug sluttidspunktet magt på den rullende bolden og derefter give det en god hit med din hammer mod retningen af ​​den cirkulære fordybning i gulvet. Når bolden er i stedet det vil åbne døren til helligdommen og give Link adgang til den næste Spirit Orb.

Fortsæt til Dueling Peaks Stabil.

Shibo og Darton vil lære dig at fange vilde heste, som kan gøre rejser rundt i Great Plateau en pokkers OFA meget nemmere.

Du kan registrere dine vilde heste med Tasseren, men først skal du fange dem. Du finder Tasseren ved teltet i Dueling Peaks Stable.

Lige uden for den stabile vej mod det næste helligdom, kan du finde en hest ude i naturen. Du kan montere hesten ved at stikke bagved den og trykke 'A'. Du skal enten lugne (venstre træk) hesten, når den bliver vild, brug den venstre pind til at fortælle det til "Whoa" eller tryk 'A' for det til 'Yah'.

Efter registrering hesten, kan du derefter navngive det, hvis du ønsker det.

Som du venture øst mod den næste landsby, kan du støde Hetsu, en kæmpe leder stykke broccoli, der kan tale. Hvis du ønsker at fuldføre et par side-quests, vil Hetsu hve nogle for dig.

Hvis du fuldføre quests og give Hestu et korok frø, du kan udvide din beholdning med en slot. Du kan enten opgradere dit skærm, bue eller våbenplads. Jo flere slots, du tilføjer de mere korokfrø, vil blive krævet for at øge din beholdning. Du finder Hestu på følgende sted.

cQ2JTeL

Hvis du fortsætter nordøst op ad stien og gennem dalen mod Great Fairy Fountain, finder du dig selv i nærvær af en stor eventyr, hvis du scrounge rundt om lidt. Cotera ligger i skoven og kan forbedre Link's ting og afsløre for ham hvordan man får ekstra bonusser med sit gear ved hjælp af indstillede bonusser.

Fortsæt vest fra Great Fairy Fountain og du løber ind i Ta'loh Naeg Shring lige udenfor Kakariko Village, hvor Impa ligger.

Hvis du har brug for hjælp til at fuldføre undervisningen, er der en video nedenfor, der viser, hvordan du kan løse udfordringen.

Undervisningen vil instruere dig om at bruge venstre trigger til side-hop fjende angreb. Hvis du undviger i det nøjagtige øjeblik med en fjendens strejke, får du et perfekt undvig, komplet med en slowmotion-effekt. Du kan derefter opfølgning undvige angreb ved hjælp af 'Y', som vil starte en tåre.

Når du først lærer at lave perfekte blokke og dodges, kan du få adgang til det næste rum, hvor du kan samle op en anden Spirit Orb, så Link kan blive stærk nok til i sidste ende at stå imod Ganon.

Uden for helligdommen Kakariko landsby er bogstavelig talt lige dernede.

Der er en skrin statue du kan bede til, der vil give dig mulighed for at opgradere dit helbred eller udholdenhed, hvis du har nok orbs.

Du kan købe, handel og sælge varer i landsbyen, hvis du har brug for at opgradere dit grej.

Det bevogtede hus er hvor du skal gå for at tale med Impa, som vil give Link en hurtig historieoversigt over Link og Zeldas kampe mod Ganon. Hun forklarer også, at Hyrules avancerede teknologi fra 10,000 for år siden blev bygget for at neutralisere Ganon ved hjælp af fire guddommelige dyr og vogterne.

Impa vil give Link en ny vigtigste mission: han skal befri de Guddommelige Beasts og søge hjælp hos deres fire piloter spredt på tværs af de fire hjørner af Hyrule. Deres placeringer er markeret på kortet:

5brRjr5

Før Link kan gendanne de Guddommelige Beasts han først skal reparere sin Sheikah Slate, og Impa giver ham en anden mission for at mødes med forskeren i Hateno Village at reparere skifer.

Hateno Village er gennem Hateno Fort, som er øst for Kakariko. Du skal bruge en hest, hvis du vil komme der hurtigt.

Link kan også have sit første møde med Yiga Clan, mens han bevæger sig gennem dalen, så pas på hvilke NPC'er du snakker med, for nogle kan udgøre som landsbyboere, når de i virkeligheden er snigmorder. De er meget farlige, og kampene kan helt sikkert tage et stykke tid for at besejre en af ​​dem. AI er meget listet, og du bliver nødt til at kæmpe smart og taktisk for at tage ned mordet.

På vej til Hateno Village vil du sandsynligvis gerne åbne kortet ved at besøge et af tårnene. Forløb direkte øst fra West Necluda - sydøst fra Kakariko Village - og forbi hovedfloden finder du Hateno Tower, som åbner resten af ​​kortet for dette område. Du finder Hateno Tower placeringen angivet i billedet nedenfor.

rIh1m6e

Skalering af tårnet vil være svært, da det kræver en masse udholdenhed, så tag masser af elixirer, ellers vil du ikke kunne nå toppen. Alternativt, hvis du har gennemført nok helligdomme og opgraderet din udholdenhed, bør du kunne klare det uden for meget besvær.

Prøv også at undgå at rejse om natten eller når blodet månen er ude, ellers kan du få ødelagt af super magtfulde monstre.

Fortsæt ind i Hateno, og der vil være en række udsmykkede NPC'er, du kan støde på. Det er ikke for svært at komme derhen, hvis du bare går sammen fra Hateno Tower.

Der er et par flere side-quests at afhente mens Link er også i byen for at reparere hans Sheikah Slate.

Nu, hvis du er i jagten på hjælp, når det kommer til at bekæmpe en bestemt chef, YouTuber Boss Fight Database har en vejledning, der dækker alle de store bosser i spillet. Du kan tjekke det ud nedenfor.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild er til rådighed lige nu eksklusivt til Wii U og Nintendo Switch.

I en alternativ gennemspilning fra ShirrakoMøder han Tona mens venturing på tværs af floden områder. Tona vil lede dig mod Prins Sidon nær bjergene på Inogo Bridge. , Den virkelige kød af følgende video er, at det hjælper dig gennem de gåder for at fuldføre Soh Kofi helligdom, som angivet nedenfor.

Udfordringen er temmelig enkel, med fokus på dødelig kamp i stedet for flyttekasser rundt eller tage en del af eventuelle fysik udfordringer.

Senere på 49: 32 mark, der er et walkthrough for Sheh Rata Shrine. Du bliver nødt til at bruge alle dine wits og færdigheder til at overvinde udfordringen. Hovedformålet er at dræne vandet og få en af ​​laserne til at fokusere på krystallen.

Hvis du har brug for hjælp til at fuldføre Bosh Kala-helligdommen, finder du gennemgangen, for den begynder på 1: 31: 59 mark.

1LVb07m

Du skal bruge paraglideren gennem vindstierne for at komme rundt om helligdommen. Bogstaveligt talt er den eneste opgave at gå taktisk rundt og bruge de rigtige vindkørsler til at erhverve kasser og komme til helligdommen. Hvis du følger sporene ordentligt, kommer du helt sikkert til Spirit Orb.

Den næste helligdom op er Wahgo Katta helligdom. Den gennemgang for at fuldføre denne særlige skrin starter i 2: 01: 51 mark.

0J7Tzn6

Forsøgsudfordringen hedder "Metal Connections". Det er centreret omkring at klatre rundt på kortet.

Du kan bruge den magnetiske evner til at flytte rundt med boksene til at nå de forskellige platforme. Dybest set du simpelthen nødt til at flytte over metalkasser fra den ene platform til den næste, så du kan forcere dem at nå Ånden Orb helligdom. For den sidste platform simpelthen stable alle tre kasser og derefter bruge metal bro for at skabe en rampe fra kasserne til platform, hvor helligdommen er placeret.

Til Hila Rao-helligdommen ligger i Floret Sandbar, finder du gennemgangen for dette særlige udfordringskort på 2: 15: 50 mark.

GVZ99DT

Udfordringen kræver brug af vandet for at komme over værelset. Dybest set, brug cryo færdigheder til at skabe platforme og hop over, indtil du når helligdom i slutningen. Tag Åndens Orb, og du er god at gå.

Andre nyheder