Team Cherry's Hollow Knight er blevet et smash hit. Det nye spil til pc (og snart Nintendo Switch) ligner en 2D-version af blodbårne møder Castlevania. For spillere, der leder efter Hollow Knight Gameplay Walkthrough af spillet, er der et par tilgængelige.
Titlen starter med, at ridderen falder ned i et kløft, da han kører hen mod en by væk i den fjerne afstand. Du kan angribe fjender, hoppe rundt på platforme og samle sjæle. Du kan også genopfylde dit helbred ved at angribe fjender og indsamle sjæle. Hold blot B-knappen nede, indtil ridderen genopfylder sit helbred, som vist i videoen nedenfor fra YouTuber Tealgamemaster.
Som forklaret i videoen, Hollow Knight er en Metroidvania-titel, så du bliver nødt til at udforske forskellige stier og låse nyt udstyr og evner op for at kunne spore og udforske nye ruter på kortet.
Hvis du bryder gennem væggen i det første kort, kan du komme ind i Dirtmouth og tale med Elderbug, hvem vil forklare dig om Glemte Kryds og farerne under brønden.
Du har ikke meget valg, hvor du går, indtil du hopper ned i brønden og begynder at udforske.
Hvis du går til din højre er der masser af døde ender. Hoved til venstre og hoved ned for at møde kartografen, så du kan få et kort og se, hvad området Dirtmouth kan lide. Når du kommer ind i nye områder, bliver kortet blankt, indtil du finder et hvilested. Når du tager en lur i et hvilested i et nyt område, vil det udfylde kortet for dig.
Du kan frigøre en sød lille krybbe, hvis du går mod venstre efter at have mødt kartografen. Hvis du går mod højre, er der en rastezone sammen med yderligere områder at udforske.
Hvis du fortsætter til venstre og bevæger dig op gennem hulerne, låses du op for at bruge hjortebusserne til at komme rundt på kortet. Du bliver nødt til at betale 50-kreditter for at låse muligheden for hurtig rejse gennem Hallownest-kortet.
Du ønsker at købe kompasopgraderingen så hurtigt som muligt, hvilket vil koste dig 220-kreditter. Kompassopgraderingen til kortet giver dig mulighed for at se, hvor du er på kortet.
Du ønsker at gå mod den første bosskamp på kortet.
Besejr den falske ridder, og du vil tjene omkring 145-kreditter for dine problemer.
Fortsæt til venstre, og du kan åbne en dør, der fører dig tilbage til Dirtmouth. Hvis du bevæger dig over til venstre, kan du komme ind i et tempel og møde Snail Shaman for at låse op for en projektil evne, der vil tømme din sjælmeter, men låse op for en ny evne til lange angreb.
Du finder shamanen nær den placering, der er markeret på kortet på billedet herunder.
Venturing til højre vil tage dig til Ancestral Mound.
Følg ruten gennem området og nedbryde træblokaderne for at komme gennem nogle af de blokerede områder gennem ruten.
Når du går ned til højre fra den modsatte side af hvor energiskrinet er placeret, vil der være en pansret mini-boss, du skal kæmpe for at afslutte Snail Shamans søgen.
Meget gerne Nier: Automater, hvis du dør kan du genoptage dine tabte penge og genstande, hvis du leder tilbage til det sidste sted, hvor du døde og dræbte din flydende sjæl for at genvinde dit gear.
Fra nær starten af Dirtmouth skal du dreje til venstre og ned til den midterste platform ned ad den stejle korridor, og du finder en ny placering, som angivet på nedenstående billede.
Dette vil føre dig ud over Pilgram's Way gate, der er en anden pansret mini-boss.
Efter nederlaget af den pansrede mini-boss får du adgang til Greenpath-området.
Du kan bevæge dig gennem området og hovedet opad og til venstre for at finde et rasteområde og udvide kortet over Greenpath-placeringen. Du bliver stadig nødt til at købe kort fra kartograferne til ikke-afgrænsede områder.
Fortsæt til det område, der er markeret på kortet, og tal med monsteret i hulen, der er kendt som The Hunter. Dette åbner din dagbog for at inkludere monstre, du har besejret.
Efter at have talt med The Hunter, vil hver gang du dræber en ny fjende opdateres din journal for at inkludere denne fjendens type i din dagbog.
Derfra skal du finde det næste hvileområde, så du kan opdatere kortet. Du bliver nødt til at gå tilbage til det næstsidste rum, inden du når Jægeren og hovedet ned og til højre for at få adgang til rasteområdet, som markeret på billedet herunder.
Fortsæt tilbage til hovednavrummet. Værelset lige under resten af området vil kræve et ekstra lys, fordi værelserne foran er ekstremt mørke, der fører hen mod stenhelligommen.
Gå gennem den lange korridor til venstre og rejse op i en anden korridor for at låse op for et andet hvilested.
For at få adgang til rasteområdet skal du betale en vejafgift for at låse den pågældende bænk op. Dette åbner området for at lede dig mod ruten for at vende mod chefen.
Tag stien til højre, når du er gået helt til toppen af hulrummet. Når du når toppen - lige uden for kortområdet - skal du gå til venstre for at kæmpe mod den gigantiske bugkonge.
Besejr fejlen, og du vil støde på Zote the Mighty.
Denne sti fører dig tilbage og rundt til et område, som du tidligere ikke kunne nå på kortet.
Gå ned i næste sprække og fortsæt til venstre for at låse op for et område, der giver dig hurtig adgang til vejen. Du kan se, hvor området er på billedet nedenfor.
Når du rejser gennem kortet, støder du til sidst på Hornet, som har et udtaget spyd.
Hornet er ingen pushover. Det kræver meget tålmodighed, timing og hurtige reflekser.
At slå Hornet vil låse op Mothwing Cloak, som du kan bruge til at strejke med den rigtige trigger.
Gå tilbage til Dirtmouth til efter at have besejret Hornet, og du kommer over Zote igen sammen med en ny karakter ved navn Tiso. Tiso inviterer dig til at kæmpe ud i en underjordisk arena beliggende dybt nedenfor. Kamparenaen vil være tilgængelig, så du kan teste din magt mod andre krigere.
Hvis du foretrækker at fortsætte med at udforske og udvide kortet, kan du gå tilbage til Greenpath og gå videre til området øverst på kortet helt til højre for at få adgang til en ny placering som angivet i videoen nedenfor.
Du kan gå ned til bunden til højre på kortet for at møde Tiso igen, som angivet i nedenstående kort.
Nede i det nye område vil du være i stand til at udfordre Gruz Mother-chef. Du finder chefen, hvis du går ned og til højre efter at du er kommet ind i området.
Chefen er ikke meget vanskelig, når du har fået mønsteret nede. Når chefen er besejret, kan du derefter få adgang til nogle nye huse og andre områder, som vist i videoen herunder.
Du møder Sly fra nede i hytten. Han vil derefter slutte sig til resten af de mennesker, der bevæger sig rundt i Dirtmouth.
Sly vil sælge genstande som fragmenter af skår og enkle nøgler samt Lumafly-lanterne. Du har brug for lykten for at få adgang til det område, der er vanskeligt at komme igennem på grund af manglen på lys.
Den enkle nøgle kan bruges til at åbne den gamle dør, som fører dig til Confessor Jiji.
Tilbage nede i det område, hvor du første gang møder Sly, fortsæt til højre og brug dit strejf til at komme over til platformen, og du kan komme ind i Salubras charmshop.
Hvis du går ned ad den lange korridor på kortet, kan du gå ind i svampeaffaldene. Det er markeret på kortet herunder med den røde cirkel.
Gennem svampeaffaldene støder du på klud, der vil fortælle dig, at længere nedenunder er krigernes arena.
Når du kommer til de hoppende svampe, skal du bruge nedadgående angreb for at hoppe højt på svampene. Du skal kombinere det nedadgående angreb med bindestreget for at komme forbi platformsegmenterne.
Fortsæt med at bevæge dig gennem affaldet, og du vil støde på nogle bidsprængende fjender. Ud over svampeaffaldene skal du fortsætte med at kæmpe mod mantis og du kommer til sidst ind i Mantis Village.
I Mantis-landsbyen får du Mantis Claw, som giver dig mulighed for at hoppe. Du kan uendeligt vægspring, ligesom Metroid spil.
Du kan nu fortsætte gennem de øverste huler ud over Greenpath, når du har låst muren op, og du skal kæmpe mod to pansrede monstre; de hjørner dig fra begge sider og peber dig med projektiler, så hvis du går der, skal du være forberedt. Du får et Baldur Shell og adgang til en ny sti, der fører opad.
Når du bevæger dig gennem Dronningens Station, støder du på Millibelle bankmand. Her kan du gemme dine penge, hvis du dør.
Efter at have snakket med Willow, fortsæt til højre og hop gennem svampespidserne for at komme op og få adgang til sjælshelligommen.
Du kan gå tilbage til svampeaffaldet, hvis du vil for at udforske flere af området, hvis du vil afdække mere af området. Der er en larve under en af de nedre sektioner fyldt med syre og bouncy champignon type ting.
I Mantis Village er der en gigantisk kavernøs åbning i jorden, som du bliver nødt til at falde ned. Når du bevæger dig ned, kan du låse genveje op og gå videre til Mantis Lords-chef.
Mantisherrene har tre angreb. Du skal undvige deres projektiler, deres luftdråbeangreb og deres bindestreg. Du kan se, hvordan du kan slå dem med videoen nedenfor.
Efter at have besejret Mantis Lords, låser du adgang til Deepnest, et meget farligt nyt sted at udforske. Kartografen finder du kortvarigt gennem området gemmer sig bag nogle tornede skovler.
Det er alt for Hollow Knight Gameplay Walkthrough, håber du nyder at spille spillet, mens du læser denne gennemgang.
Nyd!