Hvordan var artiklen?

Medier
2017/01

For Honor Video Showcases Nobushi Class

I en ny fem minutters video uploadet af IGN, får spillerne mulighed for at se den nye samurai-fraktionsklasse, Nobushi, i aktion. Videoen dækker nogle af klassens færdigheder og evner, mens de kæmper mod nogle vildsindige riddere.

Vi ser, hvordan Nobushi bruger Nagataen til afstandsangreb, hvor han udfører vidtrækkende angreb for at lamme og skade modstandere med hurtige angreb og hurtige reflekser.

Du kan tjekke de For Honor videoen nedenfor.

Okay, animationerne ser fantastiske ud, og stilskiftet ser rigtig godt ud. Der er dog et kæmpe problem: skuespillerkollisionsboksen er alt for stor.

Boksen ser faktisk ud til at strække sig til spidsen af ​​Nagataen, hvilket betyder, at modstanderne rammer en usynlig barriere i et forsøg på at komme tæt på. Man kan kort se den, mens Nobushien rykker tættere på, mens modstanderen stadig forsøger at komme sig over angrebene.

Dette skaber en kæmpe fejl i udnyttelsen af ​​Nobushi, da spillere kan bruge dette til effektivt at blive ved med at skubbe modstandere ind i hjørner, samtidig med at de holder afstand. Forhåbentlig ændrer de kollisionsdetektionen, så den stopper ved skuespilleren og ikke ved våbnet.

Nogle i kommentarfeltet bemærkede, at det måske bare var dårlige modstandere, der ikke anede, hvordan de skulle spille. Det er en mulighed. Vi bliver naturligvis nødt til at se bedre spillere kæmpe mod Nobushi for at se, om den hit box bliver et problem.

Hvad angår bevægelser ... ser hendes angreb godt ud, og de kombineres og hænger faktisk mere flydende sammen end nogen af ​​de andre klasser, især riddernes – som virker til at kæmpe lidt klodset og besværligt. Hun har et godt sæt overgange fra angreb til sine forskellige stillinger, hvilket får det til at se næsten lige så glat ud som en kata.

For HonorUdgivelsesdatoen nærmer sig hastigt, og spillet udkommer den 14. februar til PC, PS4 og Xbox One.

Andre medier