Hvordan var artiklen?

1436870cookie-tjekStar Citizen Alpha 2.6 udgivet med nye våben, skibe; Skifter til trælastmotor
Medier
2016/12

Star Citizen Alpha 2.6 udgivet med nye våben, skibe; Skifter til trælastmotor

Cloud Imperium Games og Roberts Space Industries annoncerede, at alpha 2.6-opdateringen til stjerne Citizen er blevet frigivet, med nye skibe at flyve, såsom Origin 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald og Aegis Vanguard Hoplite. De har et udvalg af nye skibsvåben til rådighed, som piloter også kan bruge, herunder mere end 25 nye missil- og laservåben.

Over på den officielle Roberts Space Industries websted de fremviste alt det nye indhold i alpha 2.6, inklusive at poste en video på et halvt minut med de våben, som du kan se nedenfor.

De har lavet mange ændringer af køretøjet og tredjepersonskamera til fods, og fikseret mange af "under motorhjelmen"-mekanikken for at gøre det mere filmisk og brugervenligt, dette inkluderer tre nye kameratilstande til tredjepersonsvisning: jagt kamera, køretøjsbane og passagerkredsløb.

Med inkluderingen af ​​Star Marine-modulet har de også introduceret det nye sundhedssystem, der ser spillere bløde ud. Blødning er en stablingstilstand, så jo mere du bløder ud fra forskellige kropsdele, jo større er sandsynligheden for, at du bider i støvet. Hver kropsdel ​​kan også gå ind i en beskadiget eller blødende tilstand, så det er muligt at benskyde nogen, indtil du gør det, der svarer til at skære en arterie over og få dem til at bløde ihjel.

Du kan stoppe blødning ved at bruge Medipen til at fikse det skadede lem.

Det nye scorings- og ranglistesystem blev også implementeret med Star Marine sammen med to forskellige spiltilstande og to kort.

Arena Commander blev også opdateret med den nye Pirate Swarm-spiltilstand sammen med nye kampagner udført gennem en UEE Navy Arena Commander leaderboard.

Blues påpegede også, at CIG er gået over til Amazons Lumberyard-spilmotor, som er baseret på CryEngine-teknologien.

Skiftet kom dog til fordel for Amazons AWS cloud-tjenester til multiplayer-netværk. Lumberyard er designet til shards i stor skala, der understøtter massive multiplayer-miljøer med bedre optimering og strømlinet seeding over CryEngine.

CryEngine, Unreal Engine og Unity er ikke særlig bekvemme for massive, åbne verden, proceduremæssigt designede MMO'er. De er bedre egnet til avancerede, små miljøer med instanser. Imidlertid ønskede RSI og CIG at gå efter super high-fidelity-gengivelse, og CryEngine var perfekt til den slags ting tidligt i udviklingen, så det var derfor, de gik med CryEngine. Motoren skalerer dog forfærdeligt for MMO'er, hvorfor de til sidst er skiftet til Amazonas AWS og Lumberyard.

I deres produktionsplan de bemærker, at spillere kan forvente nye lejesoldatermissioner og quests, reparationsfunktioner til skibene og nye bjærgningsfunktioner i version 3.2, der udkommer næste år. De har også planer om at tilføje seks nye skibe. 3.3 vil gå endnu længere ved at tilføje landbrug, redningsmissioner, erhverv og nye solsystemplaceringer.

Andre medier