Hvordan var artiklen?

Medier
2016/12

Resident Evil 7 indeholder ikke håndholdte tutorials

Nogle nye gameplay-optagelser til Resident Evil 7 dukkede op, med et kig på noget mere palæudforskning og den uhyggelige Baker-familie, mens de forfølger og truer dig gennem det lige så uhyggelige palæ.

Som en del af en længere preview-session, der IGN formået at få fingrene i, finder de næsten ni minutters gameplay-optagelser sted tidligt i spillet, hvor du bare prøver at få styr på det og forstå, hvad der foregår. Du kan tjekke det ud nedenfor.

De nævner, at spillerne tidligt ikke har nogen idé om, hvad de laver. I modsætning til andre AAA-spil, hvor der er 30 minutters tutorials, der holder dig i hånden fra start til slut (eller i tilfælde af Assassin's Creed 2, et helt spil, der stort set udspiller sig som én kæmpe tutorial) Capcom tog en helt anden tilgang til Resident Evil 7, ved at bruge spillerens nouveau i spilverdenen som en måde at få dem til at udforske og eksperimentere ved blot at spille.

De forklarer, at gåderne fra den gamle Resident Evil komme tilbage i spillet. Og ja, gåderne er meget komplekse.

På en måde giver videoen nogle vigtige spoilere væk i spillet, inklusive nogle af de bosser og fjender, du vil støde på. Der er forskellige områder i spillet, inklusive hovedpalæet, et gammelt palæ og et par andre områder at udforske.

"Spiljournalisterne" følte det, som om den kommende gysertitel helt sikkert gjorde meget rigtigt, og at de mere afklædte overlevelseselementer gør det meget skræmmende og pulserende.

Jeg vil indrømme, at da de sagde, at spillet er "hands-off", og de ikke vejleder dig ihjel, var jeg øjeblikkeligt på randen af ​​at blive forelsket i spillet. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor meget jeg hader at holde i hånden i dagens AAA-spil. Så Capcom går i den gamle skole og lader spillere udforske og finde ud af ting, øger øjeblikkeligt appelniveauet for Resident Evil 7… for mig.

Du kan se efter spillet til PC, PS4 og Xbox One fra den 24. januar 2017.

Andre medier