Hvordan var artiklen?

1436880cookie-tjekHellblade-skuespillerinde er også Ninja Theory's videoredaktør
Medier
2016/12

Hellblade-skuespillerinde er også Ninja Theory's videoredaktør

Tyskfødte Melina Juergens er Senuas ansigt i Ninja Theory's kommende Hellblade: Senuas offer. Hun er også Ninja Theorys videoredaktør, ansvarlig for udviklingsdagbøgerne om spillet, ligesom hun tidligere har arbejdet på trailere for DMC: Devil May Cry.

Melina skulle oprindeligt bare være stand-in model for Senua, indtil de fandt en anden professionel skuespillerinde til at spille karakteren. Til sidst gik hun fra at teste makeup og 3D-scanningsteknologi til at udspille og føle følelser for 3D-tespianeren fra Senua.

Melina skildrer sin rejse fra at dokumentere designprocessen på video på Ninja Theory til til sidst at blive hovedrolleindehaver på Hellblade: Senuas offer. Hun forklarer også, hvor flov hun følte sig over skuespillet, og hvor ubehageligt det fik hende til at føle sig.

Melina gennemgår processen med, hvordan hun blev til Senua, og får først sit ansigt scannet af 3Lateral, en middleware-virksomhed med speciale i ansigtsoptagelse og animationsteknologi.

De ville så scanne hendes krop (og der er ingen bedre måde for fyre at se en smuk kvinde i sine stramme bukser, hvis du ikke dater, end at få hendes strip ned til 3D-scanning). Men først havde de brug for, at hun kom i en bestemt form til rollen, så de fik hende tonet af en personlig træner.

Hun havde kun seks uger til at komme i form, hvilket krævede, at hun kun spiste visse former for mad, tabte så meget kropsfedt som muligt og pakkede så mange muskler som muligt. Hun begyndte på boksning, brasiliansk jiu-jitsu og vægttræning selv efter at have gennemgået 3D-kropsscanningsprocessen, bare for at holde sig i form og bevare sin form til metode-skuespilformål.

Hellblade: Senua's Sacrifice - Melina Juergens

Men at påtage sig rollen handlede ikke kun om fysiske og konditionskrav, de havde også brug for, at Melina var følelsesmæssigt dygtig til at dykke ned i en karakter, der led af psykisk sygdom, så hun var nødt til at bruge meget tid sammen med folk, der hører stemmer, lider af skizofreni og har andre træk ved psykisk sygdom.

Det, der var ret fedt, var, at GDC-præsentationen til Hellblade var en real-time demonstration af Ninja Theory, der brugte deres interimistiske plugin til at fange præstationer med CG-kvalitets gengivelsesoutput, der kom direkte gennem Unreal Engine 4. Melina var nødt til at udspille ydelsen i realtid.

Hellblade: Senuas offer blev for nylig forsinket til 2017 til pc og PS4. Du kan holde styr på spillet ved at se efter nye udviklerdagbøger, der er lagt op på Ninja Theory YouTube-kanal af Melina... som stadig arbejder på fuld tid som Ninja Theorys videoredaktør.

Andre medier