G-Star 2016-samlingstraileren til ThingSofts kommende MMO. Peria Chronicles, ser ud til i høj grad at kanalisere Bandai Namcos Tales Of serien. Den celleskyggede grafik, anime-designene og det farverige persongalleri virker som noget, man måske ville forvente at se på PS4. Men det er faktisk et historieorienteret MMO med et fremadstormende gameplay, der centrerer sig omkring byejerskab og -konstruktion, samt indhold og bygninger skabt af fællesskabet.
Gratis MMO-station skrev en kort beskrivelse af spillet, hvor de grundlæggende koncepter blev forklaret, men artiklen kan ikke rigtig sammenlignes med det, man ser i den faktiske trailer, hvilket er ret imponerende. Du kan se det nedenfor.
Det eneste, der skiller sig ud ved dette spil, er, at det ikke kun har en fængslende grafik, der bare trækker dig ind, men animationerne er også utroligt jævne. De sørgede for, at overgangene er proceduremæssige uden snaps, og at blandingen giver hver af karaktererne et levende, flydende udseende ... og så nævner vi ikke engang, at de kvindelige karakterer er veludstyrede med fysikaktiverede ressourcer.
Grafisk minder spillet mig meget om Tales of ZestiriaSpillerfiguren kan dog tilpasses efter din smag, med sko, skjorter, nederdele, bukser, frisurer og alle mulige ansigtsformer og hudtoner tilgængelige via skyderpaneler. Din figur dukker endda op lige under de filmiske sekvenser.
Jeg får sådan lidt Mabinogi vibes fra denne.
Kamp- og skabelsesværktøjerne udføres via indkaldelser. Forskellige indkaldelser giver dig mulighed for at bekæmpe fjender med forskellige typer elementære og magiske evner, hvorimod skabelsessættet giver dig mulighed for at grave dig gennem områder, bygge bestemte strukturer og fremstille forskellige genstande. Traileren går ikke for meget i dybden til at vise hele omfanget af skabelsessættet, men det ser lovende ud.
Der er ingen udgivelsesdato fastsat, og vi aner ikke, om Peria Chronicles vil finde vej vestpå, men spillet ser helt fantastisk ud, og det ser ud til at undgå det intetsigende tab-klik ved at introducere et mere decideret strategisk kampsystem, så det bliver fascinerende at se, hvordan dette fungerer i stor skala med flere spillere på skærmen.
Peria Chronicles kører på sin egen interne spilmotor, så det er svært at sige, hvad tidsrammen vil være for udgivelsen. Jeg gætter på, at spillere, der er interesserede i projektet, bare skal holde øje med det.
