Bethesda meddelte, at der er en ny opdatering lige rundt om hjørnet i december for Dishonored 2 som vil introducere alle nye brugerdefinerede sværhedsgrader sammen med New Game+-funktionen for dem, der allerede har slået spillet én gang.
Nyhederne blev annonceret over på officielle Bethesda-blog, hvor de afslørede, at den nye indholdsopdatering ville ankomme inden for de kommende uger, og at de snart ville dele mere information.
Udover at annoncere den nye tilstand, udgav de også en kort trailer, der minder spillerne om, at Dishonored 2 kan spilles på en række forskellige måder, inklusive højt og kaotisk, lydløst og snigende, og med eller uden de ekstra kræfter, som Outsideren giver. Tjek det ud nedenfor.
De forklarer, hvordan hele spillet var baseret på konceptet om at give spillerne så mange muligheder for kontrol som muligt. De taler også om, hvordan spillet ikke tvinger dig til, hvordan du spiller spillet.
Det er sjovt, fordi Ubisoft nu forsøger at adoptere denne form for gameplay-filosofi og tilpasse den til Assassins Creed franchise – gameplayfortællingen uden manuskript.
Det er ikke en nem ting at implementere, da du har brug for en stærk fremdrift for at give spilleren en grund til at dumme sig i en sandkasse, og du har også brug for stærke nok incitamenter til at få dem til at udforske de fjerneste sprækker og huler skåret ud i spillets kort (s). Ellers ender du med en kedelig åben-verden-oplevelse, der har været et skævt præg på mange AAA-titler udgivet gennem årene.
Anyway, Dishonored 2 er et spil, som mange mennesker graver, og bestemt mere end Watch Dogs 2 (baseret på vores egne interne målinger, der viser den øgede interesse for førstnævnte i forhold til sidstnævnte), og du kan se efter at få mere ud af spillet fra og med december, når New Game+ ankommer i den gratis opdatering.