Hvordan var artiklen?

Angry Assault
2016/11

Assassin's Creed Ezio Collection-grafiksammenligninger er pinlige

$60 for tre spil, der angiveligt er remasteret til Xbox One og PS4. Det lovede Ubisoft med Assassin's Creed: Ezio Collection, som består af Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood og Assassin's Creed: Åbenbaringer. Det endelige produkt er dog ikke engang en opgradering i forhold til Xbox 360- og PS3-versionerne af spillet, blot højere mætning med høj lysstyrke og lidt højere anisotropisk filtrering.

Forskellige videosammenligninger blev udgivet, der viser forskellene mellem spillene, hvoraf den ene kom fra YouTuber Cycu1 som fik en række mennesker til at løbe til Ubisofts forsvar med hensyn til, hvad der kunne opfattes som nedgraderinger. Du kan se videoen nedenfor.

Mange Ubisoft-fanboys var hurtige til at forsvare virksomheden og pegede på et blogindlæg, de lavede tilbage på September 13th, 2016 hvor Mikel Reparaz, redaktør hos Ubisoft, nævnte, at sammenligningsoptagelserne fra dengang var fra to forskellige pc-versioner af Assassin's Creed II, skrivning…

"Følgende videoer blev optaget med de originale pc-udgivelser med høje indstillinger. De er kun illustrative for spillenes indhold og repræsenterer ikke nødvendigvis den endelige kvalitet af Assassin's Creed The Ezio Collection”

Der er dog ingen undskyldning for de seneste sammenligninger Polygon og IGN gjorde, hvor vi ser, at Xbox One-versionen af Assassin's Creed: Ezio Collection ser ikke meget bedre ud end Xbox 360-versionen af ​​spillet.

Mens billedhastigheden er blevet øget, og du kan se et tydeligt opløsningsbump, ser resten af ​​spillet praktisk taget det samme ud, bortset fra den førnævnte anisotrope filtreringsstigning. Det lysnede billede og høje mætning får faktisk alt til at se værre ud end det mere falmede, mørkere look fra Xbox 360- og PS3-versionen af ​​spillet.

Faktisk ser der faktisk ud til, at der er færre detaljer i den remasterede version af spillet, når det kommer til shaders. Du kan se det tydeligt på billedet nedenfor, hvor højre side af Ezios krave i den remasterede version slet ikke har nogen selvskygge i forhold til den originale Xbox 360-version.

Assassins Creed: The Ezio Collection

Dette var også tydeligt i andre sammenligninger. Sammenligningerne, som IGN gjorde, viste, at under nogle af biograferne var shaders og lys overhovedet ikke til stede. Vi ser, at Lucy er en lysende glødende klat i den remasterede version af Assassin's Creed II.

Assassins Creed: The Ezio Collection

Assassins Creed: The Ezio Collection

Og endnu værre end det, Xbox One-versionen bruger knuste sorte farver på baggrunden til fuldstændig at skjule og maskere manglen på belysning. Xbox 360 bruger i det mindste forbagt skyggegengivelse og holder lysene tændt i baggrunden, så du i det mindste kan se, hvad du ser på.

Det er næsten, som om spillet blev nedgraderet til at køre på hardware på lavere niveau, ikke remasteret til en ny generation af hardware. Faktisk, bortset fra 1080p-opløsningen, er der praktisk talt bare en masse nedgradering i gang, hvilket du kan se i kraft i videoen nedenfor.

En anden stor ting, som folk lagde mærke til, var, at nogle af NPC'erne ser dårligere ud til slid på Xbox One sammenlignet med Xbox 360.

I den endelige sammenligning kan du se, at en af ​​NPC'erne på Xbox One-versionen ikke har nogen gengivelsespas til modelskyggerne, da de mangler normal kortlægning. Så han er en flad rekvisit som baggrundsobjekt.

Assassins Creed: The Ezio Collection

Normalt er skyggelægning pr. pixel eller pr. objekt slået fra for at lette den processorkraft, der kræves for at gengive en scene. I dette tilfælde har den NPC, der står i baggrunden, sine selvskygge- og lysskyggere slået fra. Sammenlign det med Xbox 360-versionen, hvor der ikke kun er per-pixel shading, men også selvskygge for karaktermodellerne, og de undgår at bruge knuste sorte, så du rent faktisk kan se dybden og rækkevidden af ​​farverne.

Assassins Creed: The Ezio Collection

Det er en pinlig visning, uden tvivl. Det faktum, at disse nyere remastere udkommer nedgraderet eller sidegraderede i forhold til deres originale udgivelse på hardware for næsten et årti siden, burde få folk til at ryste på hovedet. Den rigtige vej at gå er at få spillet på pc, hvis du virkelig ikke har spillet Assassin's Creed II, Brotherhood or Revelations. Du snyder bogstaveligt talt dig selv, hvis du betaler $60 for spil, der har højere opløsning på PS4 og Xbox One, men objektivt set ser værre ud ved at have slået så mange forskellige grafikfiltre fra.

Andet vredt angreb