Alda Games' uafhængige, rogue-lignende førstepersons gyserskydespil, Dræberum, er officielt lanceret på Steam, og indtil videre har feedbacken været ret positiv.
Spillet foregår i et reality-tv-miljø, der parodierer nutidens degenererede netværks-tv-udbud. Spillerne deltager i et populært overlevelsesspilshow fra det 22. århundrede, hvor de skal overleve i drabsrummene.
Målet er at klare dig gennem hvert rum, mens du står over for de monstre, der forsøger at kradse dig ned, spise dig op, bore dig igennem, brænde dig ud og tygge dig i stykker. Du kan se, hvordan gameplayet er, i traileren nedenfor.
Feedbacken fra brugerne har været overraskende positiv. Indie-titlen, der nu er tilgængelig på Steam for kun $9.99, faldt godt i god jord hos fans, især i betragtning af at den indeholder mere end otte forskellige tilfældigt genererede niveauer med tilfældige fjendeplaceringer, 25 forskellige fjendetyper, 15 forskellige våben og 150 forskellige genstande at samle på.
Rikster kunne godt lide de mere tekniske aspekter og sagde, at udviklerne har udført et kvalitetsarbejde ...
"Jeg bifalder denne udvikler. Dette spil har en masse kvalitetsfunktioner, som de fleste FPS-fans leder efter; FOV-slideren – den er der, DX11-grafik – den er der, fantastisk 3D-modellering – den er der! Teksturer i spillet ser også ret gode ud. Efter min mening har udviklerne arbejdet hårdt for at skabe et kvalitetsspil."
BushidoRød påpeger, at spillet fungerer godt som et rogue-FPS, og skriver ...
"Et hæderligt rogue-spil med en anstændig mængde kaos og en god stemning. Det er ikke perfekt, men det er udfordrende, og udviklerne virker ret ægte; plus stemmeskuespillet er PERFEKT (ændr det aldrig <3)"
DMGaina kunne også godt lide spillet, men følte at skydningen trængte til mere arbejde, skrivningen...
"Spillet har et MASSE potentiale. Det har smarte ideer, flot grafik, en vidunderlig præsentation og en god interaktionsmodel mellem spilleren og tilskuerne."
"Men et af de vigtigste aspekter af spillet er ved at falde til jorden, og det er skyderiet. Det er simpelthen ikke så sjovt, alt for langsomt og generelt ikke tilfredsstillende."
Gainas indtryk afspejles ofte af de negative anmeldelser. Der er to hovedproblemer, som mange af de negative anmeldelser nævner: sværhedsgraden – de siger, at det er alt for svært for nybegyndere på grund af den tilfældige niveaugenerering og de fælder, der kan opstå, hvis man ikke er forsigtig, og skydemekanikken.
Det store problem, de fleste har med skydemekanikken, er, at den er afhængig af de statistikker, man opbygger, ligesom i et RPG, ligesom Fallout, XCOM or WastelandSkydespilsfans ønsker ikke at skulle investere point i sigteteknikken, og derfor synes de, at det gør spillet dårligt. RPG-fans kan derimod godt lide, at spillet kræver opbygning af statistikker, og har ikke noget imod sigteteknikken og skyderiet, da det kan forbedres ved at gå op i niveau.
For det meste er størstedelen af anmeldelserne positive, og nogle af de negative anmeldelser angiver, at hvis RPG-elementerne fjernes, så de kan blive til instant-CoD-guder, så kan de muligvis ændre deres anmeldelse. Det er en vanskelig situation for udviklerne, og meget afhænger af, hvilket et spil der appellerer mest til fællesskabet.
Dræberum er tilgængelig lige nu for kun $9.99, men du kan få den med 40% rabat i løbet af den første uge. Steam butik for kun $ 5.99.