Alda Games' uafhængige, slyngelagtige, førstepersons gyserskydespil, Dræberum, er officielt lanceret på Steam og indtil videre har feedbacken været ret positiv.
Spillet foregår i et reality-tv-miljø, der parodierer nutidens degenererede netværks-tv-tilbud. Spillere deltager i et populært overlevelsesspil fra det 22. århundrede, hvor de skal overleve drabsrummene.
Målet er at komme igennem hvert rum, mens du står over for monstrositeterne, der forsøger at slå dig fast, æde dig, bore dig igennem, brænde dig ud og tygge dig i stykker. Du kan se, hvordan gameplayet er med traileren nedenfor.
Tilbagemeldingerne har været overraskende positive fra brugerne. Indie-titlen, der er på vej til Steam for kun $9.99, resonerede godt hos fans, især i betragtning af, at den har mere end otte forskellige tilfældigt genererede niveauer med tilfældige fjendeplaceringer, 25 forskellige fjendetyper, 15 forskellige våben og 150 forskellige genstande at indsamle.
Rikster kunne lide de mere tekniske aspekter og sagde, at udviklerne satte kvalitetsarbejde i værk...
"Jeg bifalder denne udvikler. Dette spil har en masse kvalitetsfunktioner, som de fleste FPS-fans leder efter; FOV-skyder – den er derinde, DX11-grafik – den er derinde, fantastisk 3D-modellering – den er derinde! Også teksturer i spillet ser også ret gode ud. Efter min mening arbejdede udviklerne hårdt for at skabe et kvalitetsspil. “
BushidoRød påpeger, at spillet fungerer godt som en slyngel-FPS, skriver...
"En anstændig slyngel med en anstændig mængde kaos og en god fornemmelse af det. Det er ikke perfekt, men det er udfordrende, og Dev'erne virker ret ægte; plus stemmeskuespillet er PERFEKT (skift det aldrig <3)"
DMGaina kunne også lide spillet, men følte, at skydningen krævede mere arbejde, at skrive..
"Spillet har MANGE potentiale. Den har smarte ideer, flot grafik, en vidunderlig præsentation og en fantastisk interaktionsmodel mellem spiller og tilskuere.
“Men et af de mest essentielle aspekter af spillet er at falde pladask, og det er skydningen. Det er simpelthen ikke så sjovt, alt for langsomt og generelt ikke tilfredsstillende.”
Gainas indtryk afspejles ofte af de negative anmeldelser. Der er to hovedspørgsmål, som mange af de negative anmeldelser bringer op: vanskeligheden – de siger, at det er alt for svært for nybegyndere på grund af den tilfældige niveaugenerering og de fælder, der kan dukke op på dig, hvis du ikke er forsigtig, og skydningen mekanik.
Det store problem, de fleste har med skydemekanikken, er, at de er afhængige af den statistik, du opbygger som et RPG, svarende til Fallout, XCOM or Wasteland. Shooter-fans ønsker ikke at skulle investere point i sigtet, og derfor føler de, at dette gør spillet dårligt. RPG-fans kan alternativt lide, at spillet kræver statistisk opbygning og har ikke noget imod sigte og pistolspil, da det kan forbedres ved at øge niveauet.
For det meste er et flertal af anmeldelserne positive, og nogle af de negative anmeldelser siger, at hvis RPG-elementerne tages væk, så de kan være instant-CoD-guder, så kan de ændre deres anmeldelse. Det er en vanskelig situation for udvikleren, og meget af det afhænger af, hvilken der appellerer mest til fællesskabet.
Dræberum er tilgængelig lige nu for kun $9.99, men du kan få den med 40 % rabat i løbet af den første uge på Steam butik for kun $ 5.99.