Hvordan var artiklen?

Nyheder
2016/09

Ubisoft afslører ny opdatering 1.4-ændringer for divisionen

Ubisoft tog for nylig til Divisionens officielle hjemmeside for at annoncere, hvorfor den glitchy opdatering 1.4 er blevet forsinket. Ja, udviklerne nedbryder alt, hvad de planlægger at gøre med MMORPG-skydespillet, og lidt til. Tom Clancy's Division er ude nu til Xbox One, PC og PS4.

Ikke at denne opdatering betyder noget, for grundspillet er glitchy og kredser om endeløs slibning, men opdatering 1.4 vil angiveligt vende tilbage divisionen til at have mere kerneskydemekanik, som da spillerne først startede spillet.

De går også i detaljer, hvordan de ønsker, at spillere stadig skal tilpasse deres udstyr og ting, men med stor optimering, som kan ses nedenfor.

“Som nævnt i sidst udviklingsblog og State of the Game livestream, hvor vi introducerede World Tiers, Et problem, som divisionen står over for i dag er, at effektforskellen mellem optimerede og ikke-optimerede builds er for stor."

Notatet fortsætter og forklarer, at de to yderpunkter i spillet vil blive reduceret, hvilket skaber en metode, der angiveligt vil reparere ødelagt udstyr og optimeret og ikke-optimeret builds.

“Vi vil stadig gerne have, at folk optimerer deres gear og min-max til deres hjerter, men for at balancere spillet er vi nødt til at mindske kløften mellem de to yderpunkter. Som en del af Update 1.4 ønsker vi også at bringe shooter-følelsen tilbage, tilføje mere beslutningstagning og svære valg, når du bygger din karakter og tilføje mere variation til de levedygtige builds."

I stedet for at trække dig gennem det lange indlæg over på divisionens websted, kan du læse en oversigt over, hvad der vil være i opdatering 1.4:

  • Alt udstyr i World Tier 2 og højere vil have alle tre basisstatistikker: Skydevåben, Udholdenhed, Elektronik. En af statistikkerne vil være højere end den anden.
  • Andre bonusser som crit chance og headshot damage vil blive nedskaleret. Dette er for at hjælpe med at styrke den nye spilbalance.
  • Gear vil miste deres færdighedsbonusser, men rygsække, hylstre og knæbeskyttere vil få nye performance mod slots, hvilket gør dem "lettere" at tilpasse.
  • Gearsæt vil få deres Gear Score justeret til samme niveau som Higher End gear.
  • Statistiske overlapninger mellem Gear Scores er blevet fjernet sammen med Scavenging.
  • High End gear talenter er blevet re-balanceret.

Afdeling spillere på pc vil være i stand til at teste opdatering 1.4 foran konsolspillere. For mere information om pc-testen og opdatering 1.4, kan du gå videre til thedivision.ubi.com.

Andre nyheder