Hvordan var artiklen?

Medier
2016/09

Star Citizen Video Previews Pistols, SMG'er, Physics and Enemy NPC'er

Nogle nye gameplay-optagelser er ankommet til den kommende patch til stjerne Citizen, som skal udgives i oktober. Forud for opdateringen viser optagelserne det forbedrede førstepersons skydespil, samt hvordan omgivelserne reagerer på levende affyring af våben.

YouTuber Nokzen formået at poste fire et halvt minuts gameplay-optagelser med et par forskellige våben udstillet i stjerne Citizen. Vi kommer også til at se nogle af de fysiske effekter sammen med en lille smule af miljøødelæggelsen. Du kan tjekke det ud nedenfor.

Tingene starter med at vise pistolen i aktion, mens spilleren går rundt og skyder på ting, og senere ser vi den automatiske riffel i spil. En ting, der er værd at bemærke, er, at verdenssynsmodellen og spillersynsmodellen er den samme. Ja, de er ens. Normalt er begge modeller helt adskilte - hvad spillere ser på deres skærm er ikke det samme som det, der sker i tredjeperson. I spil som Call of Duty or Halvt liv or Battlefield verdenssynsmodellerne er helt anderledes end spillersynsmodellerne. Men i stjerne Citizen det hele er delt, meget lig Bohemia Interactives Arma serien.

Grunden til, at jeg bringer den delte visning op, er, fordi når du ser dem sigte ned ad seværdighederne eller bruge et kikkert, bliver det udstyr faktisk gengivet i realtid som både en første- og tredjepersonsmodel. Så alle de indviklede, høje detaljer, du ser i førsteperson, gælder også for modellerne i tredjeperson. Meget imponerende, masser af vanvittig respekt for, at kunstnere og ingeniører er i stand til at udføre den bedrift, fordi det ikke er let at stabilisere gameplay fra en fælles modelvisning.

Efter at have fiflet rundt udenfor i hallerne, flytter spilleren til sidst ind i en våbenbutik, hvor de dræber butiksassistenten og øver sig på et vægmål. Vi kommer også til at se en række forskellige våben, der vil være i spillet, og senere kommer vi til at se de forskellige rustningstyper i en butik, der viser de forskellige dragter, der kan købes.

Der er lidt af en Anarchy Online stemning, jeg får fra den måde, butikkerne og butikkerne er konfigureret på med NPC'erne. Det er bestemt en god ting, for vi kunne helt sikkert bruge en nyere og mere opdateret version af et spil som dette.

Nu er der en åbenlys ansvarsfraskrivelse, der bør nævnes: stjerne Citizen er stadig stærkt under opbygning. Du kan se, at genindlæsningstidspunktet for animationerne ikke er helt synkroniseret med lyden endnu; hammeren på bagsiden af ​​pistolen sad til tider fast efter affyring; og magasinet syntes ikke at dukke op ved genladning efter at være løbet tør for ammunition.

Alligevel er der mange store fremskridt i spillet, og pistolspillet ser bestemt interessant ud. Fysikken solid. Jeg kan især godt lide den måde, fjenderne dør på. Den korrekt fordelte vægt, når de vælter, er forfriskende at se i modsætning til de stive ragdoll-effekter, der bruges i de fleste spil, som normalt bruges til at begrænse mængden af ​​CPU-brug.

Vi vil sandsynligvis se flere optagelser, når den næste store patch er klar til udgivelse. For mere info vedr stjerne Citizen velkommen til at besøge officiel hjemmeside.

Andre medier