Nintendo of America har udsendt meddelelser om Digital Millennium Copyright Act til skaberne af det fanskabte projekt Another Metroid 2: Remake at trække sit spil væk fra internettet og ikke længere udgive nogen opdateringer til spillet.
Der var et indlæg over på Projekt AM2R hjemmeside hvor udviklerne opdaterede fællesskabet efter planer om at udgive en opdatering til spillet, hvor han skriver...
"Nintendo of America, Inc. har indgivet en anmodning om fjernelse i henhold til Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Jeg modtog anmodningen på min personlige e-mail, så jeg efterkommer deres anmodninger.
"Der vil ikke være flere AM2R-opdateringer og ikke flere udgivelser under nogen platform. “
Det betyder, at der ikke kommer flere officielle opdateringer til de uofficielle Metroid spil.
Fans tager det slet ikke godt imod, da Nintendo har nægtet at gøre en bemærkelsesværdig Metroid spil de seneste år. De valgte at lave Metroid Prime: Federation Force, men den havde ikke hovedrollen Samus i hovedrollen, og den er blevet kraftigt afvist af spilsamfundet.
Nintendo har ramt en række fan-projekter gennem årene med DMCA-meddelelser for at trække dem væk fra internettet. Og mens det stadig er muligt at få fingrene i Another Metroid 2: Remake fra peer-to-peer fildelingstjenester og torrents, vil du ikke bare være i stand til at få fat i spillet eller nogen officielle opdateringer fra holdet fra deres hjemmeside eller enhver anden let tilgængelig distributionsportal, du kan klikke på lige fra en søgemaskine uden det risikerer at blive ramt af en DMCA.
gamejolt rapporterede også for nylig, at 562 spil også er blevet fjernet fra Gamejolt efter at være blevet ramt af en DMCA-meddelelse fra Nintendo, fordi de var fan-lavede projekter relateret til eller indeholdt ophavsretligt beskyttet materiale fra Nintendos ejendomme.
Interessant nok er der en artikel over på Sir TapTap det forklarer, at Nintendo ikke rigtig har ret her til at lukke ned for så mange fan-lavede projekter med den begrundelse, at de skal beskytte deres ophavsrettigheder, så de ikke mister dem for altid. Faktisk citerer de advokat Sara F. Hawkins, som forklarer hende hjemmeside...
"Ukorrekt brug af et varemærke kan udvande dine rettigheder eller skabe forvirring. Inkonsekvent håndhævelse af dine varemærkerettigheder kan medføre, at du mister beskyttelsen i henhold til statslig eller føderal lovgivning. Med copyright er det ikke tilfældet. Som ophavsretsindehaver kan du vælge og vrage, hvilke sager om krænkelse du forfølger uden at formindske mængden af eksklusive rettigheder i henhold til loven om ophavsret."
Så i dette tilfælde er Nintendo, der hævder, at krænkelsen af ophavsretten vil "svække" deres projekter, forkert, hvilket de hævdede i en erklæring til Polygon ...
“Nintendos brede bibliotek af karakterer, produkter og brands nydes af mennesker over hele verden, og vi værdsætter passionen hos vores fans. Men ligesom Nintendo respekterer andres intellektuelle ejendomsrettigheder, skal vi også beskytte vores egne karakterer, varemærker og andet indhold. Den ikke-godkendte brug af Nintendos intellektuelle ejendom kan svække vores evne til at beskytte og bevare den, eller muligvis bruge den til nye projekter.”
Det gælder faktisk for varemærker, og hvis varemærkerne ikke krænkes, så er det bare Nintendo, der beslutter sig for at være sagsøgende om fan-made projekter og ikke nødvendigvis fordi de have at lukke disse projekter ned. Den for lange, ikke læste oversigt er, at jakkesættet hos Nintendo vælger at være pikke om fan-lavede projekter og ikke fordi de er tvunget til at være pikke af det amerikanske ophavsretskontor.
(Tak for nyhedstip CG Saturation)