Hvordan var artiklen?

Medier
2016/08

Psykisk isolation udforsker psykologisk rædsel

Udvikler Thiefbug har udgivet sit nye psykologiske gyserspil Psykisk isolation på Steam Greenlight sammen med en gratis spilbar demo.

Selvfølgelig downloadede jeg demoen for at teste den, og jeg syntes, den var spændende. Inden jeg går ind i historien, vil jeg først sige det Psykisk isolation er lavet med Unity-motoren og har ret simpel gameplay-mekanik. Du kan gå, du kan løbe, du kan samle op og flytte genstande, og du kan skubbe tungere genstande rundt til barrikaderdøre for at holde alt ude, der forsøger at gøre dig skade.

Psykisk isolation vil blive opdelt i episodiske kapitler, hvor det første kapitel foregår hjemme hos hovedpersonen. Udvikleren udgav en teaser-trailer, der fortæller lidt om historien og viser en lille smule af gameplayet.

https://youtu.be/JezeILxwxRY

Dette bringer os nu til spillets hovedplot. Du spiller som Finn, en ung voksen, der kommer hjem efter en uges ferie. Efter at være ankommet tilbage til Tyskland (tilsyneladende hovedpersonens hjemland), ender Finn med at tage en tur hjem, efter at hans forældre undlader at hente dig fra lufthavnen. Det er, når spillet starter med, at du ankommer til huset og står ved hoveddøren. Som de fleste Unity Horror-spil, Psykisk isolation spiller meget som Slank spil og foregår for det meste i dit hus.

In Psykisk isolation, vil du gå rundt og samle en række breve, som din familie efterlod til dig, og som forklarer begivenhederne frem til nutiden, mens du også leder efter spor til, hvad der startede begivenhederne. Selvom spillet har et lignende koncept som Slank serie, kunne jeg godt lide konceptet om, at hvad der end sker, ser ud til at være større end det, vi ser inde i huset. Sker det her over hele byen? Landet? Verdenen? Eller er navnet et hint til det overordnede plot, og det hele er i dit hoved?

Jeg vil ikke give for meget væk, fordi jeg tror, ​​at en del af charmen ved dette spil er at opdage, hvad der foregår, men jeg synes, at udvikleren gjorde et anstændigt stykke arbejde med at fange spillerens interesse. Der er også en tilstand, som du kan spille, der fjerner alle Jump Scares og "horror"-øjeblikke, men efter min mening tager det væk fra spillet og det overordnede plot. Ud fra det, jeg spillede, havde den faktisk ikke jump scares, mere bare skræmmende øjeblikke, da "monsteret" (i mangel på et bedre ord for at undgå spoilere) ville komme ud for at jagte dig.

Psykisk isolation er ikke ude endnu og leder i øjeblikket efter feedback fra fællesskabet for at rette fejl med spillet, før det officielt udgives, så udvikleren beder spillerne om at give feedback og stemme på deres Steam Greenlight side og download også spillet fra officiel hjemmeside for at teste demoen.

Hvis du er en YouTuber, og du kan lide at streame indhold på Twitch eller spille gyserspil, kan denne måske interessere dig og dine følgere. Sidst, men ikke mindst, vil udvikleren snart afholde en Kickstarter-kampagne for at skabe flere aktiver til fremtidige historieepisoder, og planlægger at udgive et nyt kapitel hver sjette måned.

Andre medier