Hvordan var artiklen?

Medier
2016/08

Death Squared, Cooperative Survival-Puzzle Game kommer til Xbox One, pc

Død Squared er blevet annonceret til Xbox One og pc, med en foreløbig udgivelse i første kvartal, 2017. Spillet vil blive forhåndsvist af dets udviklere, SMG Studio, på det kommende PAX West i Seattle, Washington, som finder sted mellem 2. september og 5. september.

Spillets titel forklarer ikke rigtig, hvad der gør det så overbevisende. Du kan se, spillet er en kooperativ titel, hvor en til fire spillere skal arbejde sammen for at få enden på stadig sværere niveauer og flygte fra et laboratorium. Lyder enkelt, ja? Nå, det er ikke helt ligesom Portal.

Hver spiller vil kontrollere en blok i terninger, mens de bevæger sig forsigtigt gennem fældefyldte niveauer. At udløse en fælde kan dræbe din holdkammerat, eller det kan dræbe dig. Der er masser af forskellige fældekombinationer, du skal være opmærksom på, og der kræves en masse kommunikation og teamwork for at komme igennem hvert niveau. Grunden til, at det kræver meget kommunikation og teamwork, er, at du kun kan komme videre til næste niveau, hvis alle spillerne overlever. Du kan se en gameplay-video nedenfor for at se, hvilken slags udfordringer der venter Død Squared.

En anden ting, der gør spillet vanskeligt, er, at mens hver spiller skal nå udgangen i live for at fortsætte til et nyt niveau, er hver af udgangene forskellige for hver spiller, så timing, navigation, tålmodighed og forstand spiller en rolle i at få gennem hvert niveau i live.

Patrick Cook, grundlæggeren af ​​SMG Studio, forklarer noget af det, der gør spillet udfordrende og anderledes, og udtaler i pressemeddelelsen...

"Death Squared belønner stærk kommunikation og giver øjeblikkeligt et lynkursus om dens betydning for spillere, der mangler færdighederne,"

 

"Svigt er en del af løsningsprocessen, og gennem trial and error såvel som teamwork kan alle overleve Death Squareds spidskål af gåder ... om venskaber stadig er intakte er en anden historie."

Opmuntringen til at fejle og prøve igen er noget, vi ikke ser i spil for ofte. De fleste gange frarådes fiasko gennem automatiske kontrolpunkter hvert eller andet minut og udfordringer, som er lette nok for de fleste femårige børn at gennemføre.

Hvorvidt spillet fungerer så godt, som det ser ud i traileren, vil blive afgjort på PAX West næste måned i Seattle.

Du kan se efter, at spillet lanceres fuldt ud næste år til Xbox One og pc. For mere info er du velkommen til at slå op på spillet officiel hjemmeside.

Andre medier