Shonen Idle Z fra Zakos Games, der for nylig blev lanceret på Steam. Det lader spillere skabe deres helt egen Shonen Jump-helt og tage dem med på et eventyr gennem en stor verden fyldt med bosser og 400 forskellige typer fjender, der skal besejres. Spillet er gratis at spille, men ikke alle er villige til at give det en tommelfinger opad.
Spillets formål er ikke anderledes end f.eks. drage kugle or Naruto ShippudenSpillere vil træne deres karakter i klikkerspillet, forbedre deres statistikker og udfylde en gruppe for at redde verden. De fleste spillere beskriver det som et inaktivt spil, der minder om Clicker Heroes men “uden kliklyden”. Du får en idé om, hvordan det ser ud, i traileren nedenfor.
Ud af de i alt 59 anmeldelser i databasen i øjeblikket er kun 38 positive. Så hvorfor forskellen? Mange spillere er kommet fra at spille Shonen Idle Z da det blev gjort tilgængeligt på Kongregate. Udover at spillet ikke starter for nogle, er det største problem, at grindingen er kedelig, at man ikke rigtig behøver at spille eller lægge strategier, og at man vil bruge det meste af sin tid på at vente.
KongeKokosnød opsummerede det bedst ved at skrive…
"Dette spil er dybest set bare et ventespil. Du kan ikke rigtig kommandere din karakter til at gøre ret meget, der er ét musiknummer, og hvis du vil komme bare en smule videre med en middelhurtig snegls hastighed, skal du betale rigtige penge for at gøre det. Det er ligesom DLC, men i stedet for nyt indhold får du adgang til indhold i stedet for at have en pauseskærm med en karakter, du har lavet på, der forhindrer dig i at spille andre Steam-spil."
Åh, så der er det.
Hvis du ikke vil sidde og vente, bliver du nødt til at betale penge.
Denne slags taktik er blevet brugt ofte i mange mobilspil, og især EA er blevet kritiseret for at bruge dette i deres Need For Speed og Dungeon Keeper spil.
Kodyd194 forklarede, at selvom karaktertilpasningen er rigtig god, er den stadig lidt for langsom, selv til et clicker-spil ...
"Shonen Idle Z virker som et hæderligt "idle-spil". Det ser ud til at have et stort udvalg af "muligheder" og ting at spille på idle, men som med de fleste idle-spil virker det ret slidt. Nu siger jeg, at jeg ved det godt, at det nok ikke vil genere de fleste, der nyder idle-spil. Når det er sagt, synes jeg, at dette idle-spil måske er for langsomt, selv for dem."
Konceptet med at skabe en brugerdefineret helt ved hjælp af en bred vifte af tøjmuligheder og evner virker ret fedt, lidt ligesom en gruppebaseret RPG-version af Dragonball XenoverseVentetiderne og mikrotransaktionerne ser dog ud til at afskrække mange mennesker.
Zakos Games har løbende opdateret Shonen Idle Z, og de har for nylig udgivet en ny patch for at løse nogle af de problemer, som spillerne har klaget over, men om de vil udligne ventetiderne, er endnu uvist.
Du kan lære mere om dette spil ved at klikke på Steam butik side.