YS Net udgav en ny opdatering på deres Kickstarter-side for at opdatere spillere om de fremskridt, de har gjort med Shenmue III. Videoen dækker, hvor de har været, og hvor de skal hen med det kommende spil, samt en tidsramme på, hvor meget de har gennemført for projektet.
Push-pladsen noterede sig opdateringen vedr Kickstarter side, der linker til den minutlange jubilæumsvideo, som du kan se nedenfor.
Ifølge Yu Suzuki er de allerede begyndt at øge udviklingen efter at have hentet nøgleudviklere, og det lykkedes dem at starte på prototypebygningen tilbage i januar i år. Suzuki fortsætter med at sige...
”Det er et halvt år siden, at projektet for alvor tog fart. Kampe og ansigtsudtryk smelter sammen, og jubelen fra besætningen vokser. Det får mig til at føle, at det vil vise sig at blive en god kamp."
Videoen er mere som en "vi arbejder stadig på spillet" slags opdatering snarere end noget væsentligt. Det er fint i betragtning af omfanget af et projekt som Shenmue III, som efter alt at dømme må være et logistisk mareridt at planlægge givet al dialogen, kampene, minispillene, udforskningen og eventyraspekterne.
I betragtning af hvor avanceret teknologi er sammenlignet med hvad den var dengang Shenmue II kom ud, spekulerer jeg på, om Suzuki gør godt med Unreal Engine 4 Blueprints for at aflaste en masse gryntarbejde for nogle designmekanikere? De behøver ikke at bygge nogen nye shadere eller renderere, og at skabe minispil kan alle gøres i motoren nu i stedet for at outsource eller stole på tredjeparts middleware.
Indlægget på Kickstarter rundes af ved at tale om undersøgelsesdataene for Kickstarter-bagmænd, og hvordan det ikke er klar til at blive sendt ud endnu, men de vil meddele, hvornår undersøgelsen udsendes.
Jeg er sikker efter at have set modreaktionen overstået Mighty No. 9YS Net holder sandsynligvis et vågent øje med, hvordan de kommunikerer og drypper information til deres bagmænd. Kommunikation er nøglen til at holde moralen høj blandt bagmændene og opretholde hype blandt samfundet.
Ifølge Kickstarter-siden en grov tilnærmelse til udgivelsen af Shenmue III er stadig foreløbigt sat til december 2017. Vi vil se, om YS Net kan nå at presse et fuldgyldigt spil ud på kun halvandet år, men selv med kraften og letheden fra Unreal Engine 4 lige ved hånden, ville jeg ikke forventer ikke at se Shenmue III færdige indtil mindst 2018, især hvis de kun har formået at få fungerende prototyper op siden januar.