Exodemon handler om førstepersons dæmonhandling. At hugge og skyde projektiler mod dine kolleger, vil folk også finde elementer af Doom, Quake og Heretic i Kuupus spil. Indie-projektet søger at komme på Steam gennem Greenlight og er planlagt til at udkomme senere næste år til pc.
Exodemon blev oprindeligt lavet af en person, som hedder Roni Silva. Spillet gik gennem LudumDare 35 og blev lavet på 72 timer, under navnet Djævelens hånd. Som nævnt ovenfor kan spillets kerne let spores til de nævnte klassiske titler, hvilket ikke er en dårlig ting efter min mening.
Det følger dog den trend med indie-udviklere, der bruger pixels og "Retro"-følelsen, som ældre spil frembragte i begyndelsen til midten af 1990'erne. Man kan vel sige, at udviklerne forsøger at blande det op med pixelerede 3D-miljøer. Selvom det stadig er blevet gjort før.
Exodemon's Beskrivelsen er nedenfor, der beskriver, hvad spillere kan forvente af dæmoncrawl-spillet.
"Brug af 3D-grafik blandet med 2D-sprites som i de herlige dage med de bedste FPS-spil.
Hvert niveau kan udforskes på forskellige måder, de mest ambitiøse spillere belønnes ved at finde nye våben og opgraderinger."
"Exodemon har forskellige forhindringer for at udfordre dig og dine dæmoniske hænder!
Hver sektion af spillet er fyldt med forræderiske fjender og kolossale bosser."
Det er ikke en klage, men jeg synes, det er mere som et kæledyr, hvilket er hvor mørkt spillet er. Nogle gange er det så mørkt, at du ikke kan se noget, eller hvis en fjende venter på dig i et bestemt område. Måske hvis udviklerne lysner det lidt, så du kan se, og polerer et par ting med hænderne, tror jeg, det vil være ret solidt.
To videotrailere ankommer takket være Kuupu's YouTube-kanal, som er klar til visning som ses nedenfor.
Hvis dette spil virker som noget, der er værd at spille, kan du stemme på det igen Steam Greenlight. Men hvis du er ivrig, er en spilbar demo tilgængelig over på Game Jolt der indeholder syv niveauer, fire våben, to fjender og en boss.