Activision og Infinity Ward udgav en ny gameplay-demo og noget konceptkunst til Call of Duty: Infinite krigsførelse. Gameplay-demonstrationen viser den fortællende instruktør Taylor Kurosaki fra Infinity Ward sammen med Jacob Minkoff, designdirektøren. De to snakker spil gennem 13 minutters gameplay-optagelser til det kommende first-person shooter.
Desværre for Activision, kan de stadig ikke vinde over en meget ubøjelig og beslutsom gaming-skare, der ser ud til allerede at have lovet deres troskab til Battlefield 1. Som du kan se på billedet nedenfor, efter blot en times upload af den nye "Black Sky" gameplay-video, har de allerede næsten 4,600 dislikes og kun 9,787 likes.

Selve gameplay-videoen gennemgår de talende PR-punkter som sædvanligt, hvor duoen fortæller om spillets fokus på historiefortællingen, og spillets kerneprincipper handler om en kamp mellem godt og ondt.
Optagelserne finder sted i den tidlige start af spillet, før spillerkarakteren, Reyes, forfremmes til kaptajn. Du kan se videoen herunder.
Så først ser du, at spillet faktisk har civile, der bevæger sig rundt i en Call of Duty spil, efter hvad Treyarch introducerede i Black Ops 3. Der er også robotter på slagmarken, men de er ikke nær så farlige eller så ondskabsfulde som Terminator-lignende robotter fra Call of Duty: Black Ops 3. Dem fra Black Ops 3 flåede og makulerede folk i stykker (bogstaveligt talt) med deres bare hænder, og her var de meget mere PG-13 orienterede, så faren og volden fra Black Ops 3 er ikke til stede her i Infinite Warfare, selv når man bare sammenligner de to åbningsniveauer.
Jeg kan godt lide, at der er masser af civile, både kvinder og mænd, der kan komme i vejen for din skudlinje... så du bliver nødt til at bruge diskretion, når du i nogle faser engagerer fjenden.
Ligesom med Black Ops 3 og Infinite Warfare, er der højteknologiske, avancerede værktøjer til spillerens rådighed, inklusive hacking-moduler til at tage kontrol over nogle af de robotter, du vil stå over for.
Spillet skifter derefter til den nye vehicular aeria combat, hvor vi ser spillere tage til himlen og begive sig ud i rummet, hvilket jeg må indrømme er en meget imponerende scene.
Efter at være kommet ud i rummet bliver det til, hvad mange mennesker altid har ønsket at se af glorie: en kæmpe rumkamp.
Der er eksplosioner i massevis i, hvad der ender med at blive en tempofyldt skydefest i arkadestil.
Klippet slutter, da en af bærerne gennemsyrer det store lærred med affald og lyser området op i en brændende skærm.
Det lykkes også at smide en promo ind for Terminal bonuskortet til dem, der forudbestiller spillet. Du kan se et kort skud af konceptkunsten på billedet nedenfor.
Alt dette var stadig ikke nok til at overbevise spillere om, at de skulle forudbestille eller opgive at køre på hype-toget for Battlefield 1 og skifte om Call of Duty: Infinite krigsførelse. Der er stadig for meget ondt blod og for meget ærgrelse fra dedikerede FPS-fans til at give spillet en chance. De viser endelig Activision, at de for allerførste gang vil stemme med deres pung. Nu er den eneste opgave faktisk at følge op (hvilket ganske vist vil være meget sværere for de fleste fans, end hvad mange mennesker gerne vil indrømme).
Salget for dette års Call of Duty: Infinite krigsførelse bliver helt fascinerende at se, især i forhold til den første uges salg af Battlefield 1. Du kan se efter, at spillet kommer på pc'en, PS4 og Xbox One fra den 4. november senere i år. Du kan lære mere om spillet ved at trykke på officiel hjemmeside.

