Nightdive Studios besluttede at lave deres Kickstarter for System Shock lidt anderledes end de fleste studier derude. De besluttede at udgive en spilbar demo af deres projekt for at give spillerne en faktisk, spilbar smag af, hvad de har i vente til deres Kickstarter-projekt. Det handler ikke kun om at lytte til udviklerens vision, eller se det gennem linsen af en præ-renderet trailer, det er faktisk at spille det for dig selv og beslutte, om det fulde er dine hårdt tjente penge og økonomiske støtte værd.
Over på Kickstarter forsøger Nightdive at rejse $900,000 til at bringe System Shock tilbage til markedspladsen. Inden for blot en enkelt dag har de formået at tiltrække opmærksomheden fra mere end 8,200 bagmænd for et samlet bidrag på mere end $512,000, da denne artikel blev skrevet.
Du kan tjekke pitch-videoen nedenfor for at se, hvad Nightdive lover, og hvad de vil gøre for at genoplive klassikeren fra Looking Glass Studios.
De nævner på Kickstarter-siden, at den gratis demo er et proof of concept, og at tingene kan ændres, med angivelse af...
"Vi ønsker at demonstrere vores engagement og passion for System Shock ved at give en sjov og spændende oplevelse til potentielle bagmænd. Denne demo repræsenterer det udseende og følelse, som vi ønsker at opnå med den endelige version, vi leverer til dig, vores bagmænd. Vær opmærksom på, at dette er et proof of concept; PERFORMANCE, FUNKTIONER og VISUALER kan ændres. Vi håber, du nyder din tid ombord på Citadel Station! SHODAN venter spændt på din ankomst..."
Dette er en pre-alpha demo. Og selvom denne demo kan spilles, er den stadig ikke repræsentativ for det endelige produkt, som Nightdive planlægger at levere.
Demoen vil se spillere kortvarigt gennemsøge et lille segment af Citadel Station, hvor de vil støde på nogle af de skræmmende rædsler og mekaniske vederstyggeligheder, der har oversvømmet det flydende anlæg.
Otherside Entertainments Warren Spector – en af de originale skabere af den allerførste System Shock – kommenterede den kommende remasterede udgave, offentligt udtalende...
"[...] vi ønskede at lave et simulationsbaseret spil, der ville give spillerne mulighed for at fortælle deres egne historier gennem deres valg af spillestil – en idé, der stadig er fuldstændig relevant i dag. Jeg har længe sagt, at hvis du opdaterede grafik, lyd og brugergrænseflade på System Shock, ville du have noget, der konkurrerer direkte med ethvert spil på markedet i dag. Nu laver Nightdive-folkene den opdatering, og jeg er sikker på, at min forudsigelse vil blive valideret."
Remasteren af cyberpunk, sci-fi, first-person survival-horror-spillet er ikke planlagt til at blive udgivet fuldt ud før mindst december 2017. Det er et stykke vej væk, men også en realistisk udgivelsesdato for spil som dette.
Kører på Unity 5-spilmotoren, vil det være interessant at se, hvordan de former sig og former sig System Shock til noget velsmagende for nutidens spilindustri. Du kan tjekke den remasterede temasang til spillet med Soundcloud-indlægget nedenfor.
Nightdives Jonathan Peros ønsker at bringe de musikalske lyde af System Shock til live med hjælp fra Prags FILMharmoniske Orkester, samme gruppe kendt for at have fremført kompositionerne til partiturer som f.eks. Hallo, tyv og Civilization V.
Hvis du selv har brug for at smage denne remasterede version af spillet, kan du få fat i den gratis pre-alpha-demo lige nu fra over på Steam butik side eller fra GOG butiksside. Alternativt kan du lære mere eller bidrage til den økonomiske sag ved at besøge Kickstarter side.