SomaSim og Kasedo Games annoncerede for nylig, at deres sidescrollende, arkitektoniske skyskraberbygningssimulator kaldet Projekt Highrise, udkommer til sommer på pc.
Blues fangede den seneste trailer fra udviklerne, der viser lidt af gameplayet, samt mulighederne, der gør det muligt at skabe nogle meget opfindsomme og visuelt uforlignelige skyskrabere ved hjælp af de tilgængelige værktøjer. Du kan se nogle af de skøre designs sat i spil med traileren herunder.
Formålet med spillet er, at spillerne er i rollen som en arkitekt, der skal bygge en verdenskendt skyskraber – et højhus for at besejre alle højhuse. Spillere bliver nødt til at styre rummene i højhuset, fra restauranter og kontorlokaler til butikker og lejligheder.
Der er en sandkassestruktur i spillet, da spillere vil forsøge at opføre en bygning, der er både funktionel og en visuel pragt.
Som ethvert typisk ledelsesspil skal spillerne holde principperne glade, bygningen vedligeholdes og finansieres for operationel effektivitet.
Spillere kan udstyre forskellige sektioner til forskellige formål, men i slutningen af dagen vil både begrænsningsappel og profit være dagens orden.
De nævner ikke, om den strukturelle integritet med tiden vil forringes, eller hvis der er en grænse for, hvor stor og høj du kan lave dit højhus, men jeg kan allerede forestille mig, at en masse kreative bygninger bliver bygget til spillet af fællesskabet.
På en måde minder det mig lidt om en highrise-version af Prison Architect. Jeg forestiller mig, at spillere, der ønskede en mere koncentreret ledelsessimulering baseret på bygningsledelse i modsætning til byledelse, virkelig kunne lide Projekt Highrise.
De har endnu ikke de systemkrav, der er angivet for spillet. Men du kan tjekke ud Steam butik side hvor de bemærker, at spillet skal udkomme til sommer til PC.