Hvordan var artiklen?

1414930cookie-tjekHorizon: Zero Dawn forsinket til 28. februar 2017
Medier
2016/06

Horizon: Zero Dawn forsinket til 28. februar 2017

Guerrilla Games udløste nogle ødelæggende nyheder til enhver, der har ventet på Horizon: Nul Dawn til PS4. Spillet er blevet forsinket med et helt år; skubbet helt tilbage til begyndelsen af ​​2017... 28. februar for at være helt præcis.

Nyheden kommer fra Guerrilla Games’ administrerende direktør Hermen Hulst, som kiggede forbi PlayStation Blog for at lette nyhederne om forsinkelsen med en helt ny trailer, der fokuserer på hovedpersonen Aloy. Du kan se traileren herunder.

Det er nok at sige, Horizon var nok et af de få AAA-spil, jeg så frem til i år. Det virkede som om, det i det mindste prøvede noget nyt, især med robo-dinos.

Jeg havde dog bekymringer om slutspillet. Ligesom ud over at jage robo-dinoer og opgradere dit udstyr, hvad er de andre udfordringer i spillet? En del af mig frygter, som om krogen er dino-jagten, og alt ud over det kan være lidt papirtyndt. Forhåbentlig vil forsinkelsen og fokus på poleringen vise mig at tage usædvanligt fejl.

Ifølge Hulst vil de faktisk bruge det års tid på at forbedre spillet, både grafisk og mekanisk...

"[...] vi ved, at mange af jer har været ivrige efter at spille spillet, siden vi først annoncerede det. Vi ønsker dog også at sikre, at Horizon Zero Dawn lever op til det visuelle og gameplay-kvalitet, som vores spil er kendt for. Den nye dato giver os den ekstra tid, der kræves til at levere fuldt ud på vores ambitiøse vision for Horizon Zero Dawn."

Horizon: Nul Dawn

Der ser ud til at være en stærk fortælling bag spillet, men jeg håber ikke, at dette er et af de spil, hvor gameplayet er sat på bagen og kun bruges som et springbræt til at udfolde Aloys fortælling. Alt for ofte har AAA-sektoren givet os titler, hvor du spiller igennem dem én gang og så aldrig vil spille igennem dem igen.

Ingen Menneskehimmel ser ud til at være det modsatte af, hvordan mange AAA-titler er bygget i disse dage, med et stærkt fokus på udforskning, gameplay og genspilbarhed. Jeg håber virkelig, at Guerrilla klarer det Horizon så vi kommer noget tættere på dem som Ingen Menneskehimmel når det kommer til replay, i modsætning til noget som Hjemmefront: Revolutionen, Ordenen 1886 or Assassins Creed, hvor du spiller gennem spillene og derefter straks glemmer dem.

Vi vil sandsynligvis finde ud af mere om spillet på dette års E3, hvilket fører op til den lange ventetid på udgivelsen den 28. februar 2017 på PS4.

Andre medier