Den kinesiske udvikler TPP Studio besluttede at tage en meget anderledes rute med deres sidescrollende, slyngelagtige overlevelsesspil, hjemme bagved. I stedet for blot at prøve at overleve zombie-horder eller nedkæmpe fjendens militærenheder, bliver spillerne kastet ind i en verden, hvor de desperat forsøger at overleve som flygtning, mens de også leder efter deres forsvundne datter.
Spillet ser spillere påtage sig rollen som en far, der desperat forsøger at komme igennem den krigshærgede nation, som han plejede at kalde hjem. Han er på en desperat søgen efter at blive genforenet med sin familie og komme sikkert over grænsen til Europa.
Det sætter helt sikkert et andet spin på flygtningekrisen, som i øjeblikket har verden i nakken, og sender en masse mennesker ud i tykke debatter om at tage imod flygtninge til deres egne lande.
Spillet i sig selv tager ikke let på overlevelsessituationerne. Spillere bliver nødt til at bevare moralen, mens de søger efter mad og vand, sammen med forsøg på at undgå sygdom, vira og influenza. Det er ikke for at nævne, at blandt behovet for at holde dig i live og rydde op i det, du kan, bliver du nødt til at afværge rabiate angribere fra forskellige fraktioner, inklusive andre overlevende, soldater, banditter og ådselædere ligesom dig selv. Intet er off limits, når overlevelse er det eneste slutspil.
Du kan få et glimt af det deprimerende, sidescrollende eventyr i aktion med traileren nedenfor.
Kampen ser lidt skæv ud, men konceptet med spillet er virkelig noget. At skulle trække vognen fuld af forsyninger minder mig lidt om overlevelsesfilm som The Road og Shogun Assassin, kun denne gang er hovedpersonen en svag og skrøbelig, der konstant forsøger at finde måder at overleve på gennem tilsyneladende simple prøvelser.
En stor del af udfordringen vil komme fra de slyngelagtige elementer, især håndtering af tilfældige begivenheder, NPC'er, der enten vil være venlige eller fjendtlige over for dig, situationer, der involverer andre flygtninge, som måske ikke bliver, som du forventer, en komplet dag og nat system med vejreffekter sammen med et fuldt udviklet håndværksopsætning med et karakterudviklingstræ.
Spillere bliver nødt til at lave mad, mode våben ud af forsyninger, forsøge at forblive sunde, jage dyr, kæmpe mod dyr, kæmpe mod oprørere, militser og andre overlevende, samt kæmpe gennem naturens kræfter i en historie, der var designet til at være realistisk, hvilket afspejler strabadserne og problemerne for en flygtning, der forsøger at komme over fjendtlige grænser.
Den eneste store ulempe ved spillet er, at det ikke er på engelsk. Faktisk den eneste måde at spille på Hjem Bag er gennem forenklet kinesisk, hvilket skaber en meget åbenlys sprogbarriere mellem dem, der kunne være interesseret i spillet, men som ikke taler kinesisk.
På den positive side nævnte udviklerne i en tråd, at på grund af efterspørgslen fra spillere om en engelsk oversættelse, ville de arbejde på en og skrive i en Damp tråd...
"Tak for din opmærksomhed! Vi arbejder på vores engelske version, og det kan tage os noget tid"
De har allerede et stort udbud af spillere, der er villige til at give en hånd med til oversættelsesformål, så selvom de går i stå, ser fællesskabet ud til at være villige til at hjælpe.
Hjem Bag er tilgængelig lige nu for kun $3.99, men i den første uge, hvor du er på udsalg, kan du få den med 21 % rabat for kun $3.15. Du kan lære mere om Hjem Bag ved at tjekke officielle Steam butiksside.