EA Sports blander deres pose tricks til dette års udflugt til FIFA. Sidste år har de måske presset hårdt på for spilbare kvinder i spillet, men i år fokuserer de på en historietilstand efter en ung knægt ved navn Alex Hunter, såvel som al ny gameplay-mekanik og fysik, der kører på Frostbite 3-spilmotoren .
The Frostbite kom tilbage i scenen og lignede et dyrisk stykke badaassery med Battlefield 3, og siden da har EA langsomt integreret det (og reintegreret det) i deres egenskaber. Tidligere var virksomheden mest afhængig af tredjepartsmotorer, især Unreal Engine 3.
Men efter at ingeniørguiderne hos DICE formåede at forvandle Frostbite 3 til, hvad der uden tvivl kunne være den bedste spilmotor på markedet til at gengive næsten virkelige scenarier (sammen med Fox Engine), faldt EA op og besluttede at begynde at gøre det bedre bruge det til mere end blot Battlefield spil. Frostbite er nu et internt proprietært værktøj, der bruges på tværs af alle EA's første- og andenpartsstudier. Dette omfatter nu FIFA franchise.
Under EA Play pressekonference blev det afsløret, at FIFA 17 ville træne sine grafiske og fortællende muskler, når den udkommer til september til hjemmekonsoller. De udgav en ny trailer i motoren for at give spillere en idé om, hvad de kan forvente af det grafiske prowerhouse, som er Frostbite 3. Tjek det ud nedenfor.
De har introduceret nye fysiske legemekanikker og intelligensreaktionssystemer, så spillerne bliver nødt til at tænke over, hvordan de spiller, og hvordan de reagerer på spil. Dette giver også større betydning for roller som at spille forsvar og aktivt forsvare banen, der fører op til målstolpen.
Ideen er, at der er flere måder at angribe bolden på, forsvare bolden og interagere med de mere små, men afgørende øjeblikke, der opstår mellem spillere, som ofte ikke gør det til fodboldkampe. Hvor godt dette vil blive implementeret, og hvor godt det faktisk vil fungere, er to helt forskellige diskussionsemner, men i det mindste prøver de at ændre tingene. Det bliver en rigtig kamp i år imellem PES 2017 og FIFA 2017 med Fox Engine og Frostbite 3, der går head-to-head.
Derudover afslørede de den nye historietilstand for FIFA 17 kaldet Rejsen. Den byder på en kommende fodboldstjerne ved navn Alex Hunter, som ønsker at få sit store gennembrud i fodbold (fodbold for resten af verden) og vil møde udfordringerne med at håndtere berømmelse, de kulturelle forskelle, sociale forskelle og klasseforskelle. Der er også de kampe, Hunter vil stå over for at skulle integreres i et hold, hvor ikke alle spillere vil have ham der. Du kan se traileren herunder.
Jeg gav op på FIFA serie for længe siden, men jeg må i hvert fald indrømme, at grafikken og fysikken i denne seneste iteration i hvert fald ser rigtig godt ud. Hvor godt spillet rent faktisk spiller, uanset om det bliver et fejlagtigt rod eller ej, eller hvor afbalanceret multiplayeren er, er alt sammen ting, der sandsynligvis skal løses op til udgivelsen.
For nu lover EA Sports simpelthen, at de har hørt noget feedback og forsøger at prøve noget nyt med FIFA 17.
Hvis de virkelig ville prøve noget nyt, ville de have implementeret en FIFA-bestikkelsestilstand, hvor du kunne bestikke kommissærerne, trænerstaben og arrangørerne for at få dit hold foran. Det ville have været progressivt... men det ville vel også have været lidt for realistisk for EA's smag.
Du kan lære mere om spillet og dets funktioner ved at gå videre til officielle FIFA 17 hjemmeside.