Arkane Studios havde tidligere talt om nogle af de kræfter og nye evner, de implementerede i Dishonored 2, men vi kunne ikke se dem i aktion. Nå, for første gang siden spillet blev afsløret sidste år, frigav Bethesda og Arkane nogle gameplay-optagelser under E3-pressekonferencen, hvilket gav spillerne en meget klar idé om, hvordan nogle af de nye evner og verdensmekanik bedst kunne udnyttes til deres fordel. .
Vi ser den nye Shadow Walker-færdighed i aktion, som giver spillere mulighed for at gøre brug af mystisk mørk magi til at udkæmpe fjender. Vi ser teleporteringen i aktion, hvilket giver spillerne mulighed for hurtigt at zippe og zope rundt på niveauerne, der ikke er set. Vi kommer til at se Domino-færdigheden i kraft – noget der er blevet talt om ret ofte før spillets store E3-afsløring – hvor det forbinder en række NPC'er sammen, så uanset hvad der sker med én NPC, sker det for dem alle tilsluttet af Domino-færdigheden.
Jeg stopper med at vandre i form af tekst, så du kan øve dine øjne på det gode, som Arkane viste på dette års E3-konference. Tjek det ud nedenfor, venligst MKIceandFire.
Corvo og Emily ender med at flygte fra Dunwall og rejse til et helt nyt sted i et forsøg på at optrevle den sammensværgelse, der bringer begge deres liv i fare.
Byens sandkasse er meget større denne gang. Der er flere steder at gemme sig og nye AI-fjender at møde op imod. De kan også skalere vægge, klatre i hegn og jage dig ned, hvis de har brug for det. Ifølge Dishonored 2'er kreativ direktør, Harvey Smith, vil NPC'erne have rutiner, der inkluderer, hvor de sover, hvor de bor, hvor de spiser og hvor de sover. Rutinerne kan bruges til en spillers fordel, når man begiver sig rundt i byen, samt hvordan AI-adfærden kan manipuleres til en spillers fordel.
Sværd, våben, modspil og blokering vender alt sammen tilbage, sammen med den helt nye inklusion af dynamiske vejreffekter.
Sandstorme, regn og tordenvejr kan finde sted, der kan hjælpe eller hindre en spiller afhængigt af, hvad deres mål er. Under E3-demonstrationen ser vi, at sandstormen virkede til Emilys fordel og gav hende lidt dækning, da hun var i stand til at snige sig ind på fjenden og tage ham ud under dækning af sandstormen. Disse slags dynamiske vejrtilfælde vil ske gennem hele spillet, hvilket giver spillerne muligheden, hvor de kan planlægge deres angreb eller infiltrationstaktikker omkring disse tilfælde.
Dishonored 2 er planlagt til at blive udgivet til Xbox One, PS4 og pc fra den 11. november 2016.