Mimimi Productions lavede en kort gennemgang af gameplayet til deres kommende taktiske stealth-spil, Shadow taktik: Blades of the Shogun. Videoen dækker to af de fem spilbare karakterer i spillet og fremhæver, hvordan miljøet og forskellige våben kan bruges til at udkæmpe fjender.
Yuki og Hayato er omdrejningspunkterne i videoen, som løber i tæt på fem minutter. Vi kommer til at se, hvordan den isometriske visning giver spillere mulighed for at strategisere og slå fjender ud på en dynamisk måde. Du kan se videoen herunder.
En af de virkelig fede tilstande i spillet er skyggetilstanden, hvor spillere kan udpege handlinger til deres holdkammerater, bremse tingene ned og give dem mulighed for at slippe deres angreb løs samtidigt.
Det er bestemt en anden slags spil, fordi det kræver den form for taktisk bevidsthed og strategi, der kræves for at spille spil som X-Com effektivt, men det gør det uden omdrejninger – alt sker i realtid.
De fem forskellige karakterer tilføjer hver især noget forskelligt til blandingen, og det at være i stand til at mikse og matche deres evner til problemløsningsscenarier skulle vise sig at tilføje en vis genspilbarhed til spillet.
Det eneste, jeg bekymrer mig om, er, hvor godt en titel som denne vil blive modtaget på markedet? Jeg nyder personligt at se alle slags spil finde deres niche og nå et skridt fremad med succes hos deres tilsigtede publikum. Jeg bekymrer mig om, at et strategi-stealth-spil i realtid muligvis flyver lidt for lavt på radaren til at fange den slags marked, det søger. Men forhåbentlig lykkes det hele godt, for jeg elsker det faktum, at Mimimi Productions tager en reel risiko og prøver noget nyt med Shadow Taktik.
Du kan søge efter Shadow Taktik: Blades af Shogun lanceres i fjerde kvartal af 2016 til pc, Linux, Xbox One og PlayStation 4. Du kan se Steam side for at lære mere eller besøge officiel hjemmeside for at holde øje med yderligere opdateringer.