Total War Warmer har ikke kun formået at vinde over hjerter og sind Warhammer fans, men det lykkedes også at vinde over mange spillere, der ikke helt ved meget om Warhammer eller Warhammer fans, der ikke er helt interesserede i strategispil i realtid. For de af jer derude, der leder efter et tip og en guide til dværghæren og de forskellige enheder inden for hæren, er der en Total War: Warhammer Dværg enhed guide tilgængelig.
YouTuber QuickyBaby har en 14-minutters video til at vise, hvordan enhederne fungerer, og hvilke roller de bedst bruges til på slagmarken. Tjek det herunder.
Ting starter med Dværgen-helten, Ungrim Ironfist. Han er en meget stærk heltenhed, der kan bruges til at fjerne horder af infanteri og ubevæbnede fjender og udslette grupper af tropper med sin økse. Han er nærkampspecialist og dræber, så han kan bruges strategisk mod nogle sværere fjender, hvis deres liv allerede er lavt.
High King Thorgrim Grudgebearer er en anden heltekarakter, der specialiserer sig i nærkampskamp. Han er kendt for at være i stand til at lade direkte ind i kampen og let udtage ubevæbnede modstandere, hvilket gør ham perfekt til at mindske små grupper af infanteristyrker. Det bemærkes også, at han ikke er lige så nyttig, når han påtager sig stærkt pansrede fjender eller enheder på højt niveau som drager eller giganter.
Runesmith er en meget speciel klasse, der ligner en troldmand, men behøver ikke stole på magiske vinde for at dispensere buffs eller angreb for allierede eller fjender. Runesmith bruger sort magi og har en særlig pansret buff. Han kan dispensere magiske angreb mod fjender og er uvurderlig under kamp.
Master Engineer er en missilspecialist med fokus på langdistanceangreb og ballistik. Mesteringeniøren er ikke kun god til langdistance, han har også høj rustning, stor missilskade, høj våbenstyrke og anstændigt forsvar.

Dværginfanteriet fører hakkehamre i kamp. Ligesom mange af Dwarven -hærens helte er selv infanteristerne stærkt pansrede, hvilket giver spillerne en bemærkelsesværdig bonus i kamp, når de tager imod fjender, der kan dele store mængder skade ud. Den eneste ulempe ved dværginfanteriet er, at de er temmelig langsomme, og som angivet i guiden til Greenskin Orcs and Goblins kan langdistanceartilleri udslette det robuste, men langsomme dværginfanteri, før de overhovedet kan nå deres mål.
På trods af at de er langsomme, håndterer de deres mål i et stykke, takket være deres rustningsgennembrudende våben og høje ledelsesstatistik, hvis de er langsomme.
Dværgminererne ligner krigerne, og de regner stadig som infanteri, men de får nogle ekstra bonusser, som f.eks. At være gode mod porte, og de får forankringsbonuser i deres placering på slagmarken. Videoen bemærker dog, at deres lave melee-statistik og langsom hastighed gør enheden bedst udnyttet som spejdere eller forstærkninger i modsætning til infanteri-frontmænd.

Dværgkrigerne er et økseinfanteri. De er stadig langsomme og kommer ikke meget i vejen for at opkræve bonusser, men de er ekstremt godt pansrede og har pansrede skjolde og en særlig opladningsforsvarsbonus mod større fjender, hvilket gør dem gode til at blokere Orc-vogne eller bremse en damptank. De får også en speciel opgradering til at udnytte Great Weapons, som giver Dwarf Warriors store store akser at bære i kamp, hvilket hæver deres angrebskraft med en ekstra panserbrydende bonus. De mister noget nærkampforsvar, da de har store akser i stedet for skjolde i deres off-hand
Dwarf Longbeards er en anden økse -infanterienhed. I videoen er de kun kendt for at være en opgraderet version af standard Dwarf Warriors. Den ekstra rustning og sundhed samt en lille lederbonus på standard Dwarf Warriors. De har et højere nærkampangreb og forsvar, men det kommer også på bekostning af deres bevægelseshastighed. En af fordelene ved Longbeards er, at de er gamle og kloge (for dværge), og dermed gør enheden i moral for resten af din hær, hvad der måske mangler fra en fraværende general. Med andre ord, hold dem omkring andre enheder for at holde moralen høj.
The Dwarf Longbeards kan også komme i en enhedsform med Great Weapons. De er stadig meget langsomme, og de mister nogle defensive egenskaber, men de får ekstra melee angreb og panser-piercing bonusser.

Slayers er sandsynligvis en af de mest omtalte enheder i dværgfraktionen inden for Total War: Warhammer. Grunden til det er, at på trods af at de ofrer rustninger for rustningspiercing-egenskaber og har hår som Sheamus fra WWE, er de faktisk ret formidable i betragtning af deres nærkampstyrke og det faktum, at de har et højt lederskab, så de ikke bekymrer sig eller løber væk i frygt fra selv de mest skræmmende dyr. De kæmper indtil døden, og de kæmper kraftigere, efterhånden som deres liv bliver lavere. Slayers er ikke gode mod infanteri på grund af deres mangel på rustning, og selv svagt infanteri kan tage en gruppe Slayers ud, da de har så lavt forsvar. Det er bedst at bruge Slayers mod giganter, trolde og andre uhyrlige væsner.
Hammererne er en hammerinfanterienhed, de er stærkt pansrede med rustningspiercingfunktioner og modtager en ekstra bonus for at være skadeforhandlere. De har højt lederskab, lav hastighed, højt nærkampangreb og temmelig lavt forsvar på grund af brug af tohåndsakser i stedet for at have et skjold.
Ironbreakers er en økse -infanterienhed. De har den højeste rustning blandt Dwarf -enhederne og er perfekte til at spille defensivt. De er ekstremt langsomme, men de har et højt nærkampsforsvar kombineret med moderat nærkampskade. En af deres store ulemper er, at de er helt forsvarsløse mod luftangreb, så hold dem så langt væk som muligt fra flagermus, viverns og drager. De har et kortdistance-projektilangreb, som de kan bruge, før de går i kamp, hvilket er perfekt til at forstyrre kavaleriladninger eller hurtige enheder-Ironbreakers kan bruge deres kortdistance-projektiler til hurtigt at sprede en fjendtlig enhed, inden de går ind til afslutte jobbet.
Derudover kan et par Ironbreakers påtage sig horder af infanteri, så længe den modsatte side ikke bruger panserbrydende våben. En anden ting ved Ironbreakers er, at de er så defensivt modstandsdygtige, at de kan bruges som en mur til at beskytte langdistance-enheder eller artilleri.

Dværgen Quarrellers er en armbrøstsenhed; de er meget effektive mod fjender, der praktisk talt ikke har nogen rustning. De er heller ikke særlig gode i nærkamp nærkampe på trods af at de har skjolde. De er en af de få langdistance-enheder, der er dygtige til at håndtere sig selv i nærkampskamp, og buen på deres armbrøst giver dem mulighed for at omgå direkte skader på dine egne enheder under kamp.
Dwarf Thunderers-enheden er en langtrækkende riffelenhed. De er klassificeret som en missilinfanterienhed, og de er begge pansrede og afskærmede. De har panserbrydende missiler, og de kan holde sig selv i nærkamp. De har høje lederegenskaber, så de bekymrer sig ikke, når de bliver konfronteret med farlige fjender, men deres rækkevidde siges at være kortere end skænderierne.
Der er også Irondrakes. Disse er en flammekaster infanterienhed. De er anti-infanteri og er også pansrede, men også svage mod pansrede enheder. De har høje ledere, men de er ekstremt langsomme. De gør heller ikke meget på nærkampsskadefronten, men deres projektiler er helt ødelæggende, så længe fjendens enheder ikke er pansrede op. Flammekasterne er perfekte mod enhver enhed, de er for det meste ubevæbnede, så Irondrakes er en strategisk enhed, der fungerer mere som en modenhed til hurtigt bevægelige fjender, der ikke er stærkt pansrede. De har heller ikke særlig lang rækkevidde på deres flammekaster.

Der er også en underklasse af Irondrakes, der kommer med en Trollhammer Torpedo. Disse infanterister er specielt designet til at nedbryde gigantiske enheder såsom giganterne eller trollene eller Arachnarok. De er specifikt klassificeret med en "anti-stor" bonus, der affyrer panserbrydende runder. De er også en stærkt pansret enhed, så de kan slå et bankende, inden de bider støvet og køber gården.
Hvad angår artillerienheder ... har dværgene det, der kaldes en Grudgethrower, som er en langtrækkende anti-infanteri-enhed. Det kan helt decimere grupper af infanteri fra ekstremt lange intervaller. Grudgethrower er mærket som en belejringsartillerienhed og er også god til udtynding af folkemængderne, når de finder vej ned på slagmarken.
The Cannon er et generisk navn på et ødelæggende våben, der er designet til at tage imod store enheder som giganter, wyverns, drager og trolde. De har imidlertid meget lav rustning, så inden for et par hits kan de blive ødelagt. At holde en gruppe Irondrakes rundt om kanonen er en god måde at forhindre dem i at bide støvet, forudsat at din fjende forsøger at dirigere en gruppe fjendtlige enheder for at tage dværgenes langdistance-artilleri ud.
Orgelpistolen har en kortere rækkevidde end Grudgethroweren eller standardkanonen, men det er en feltpistol, der hurtigt affyrer en spærre af rustningspierrende missiler. Den har lav rustning og er ekstremt langsom - forudsat at du planlægger at flytte den. Det gør dog underværker for at tage store grupper ud på et kort spænd.

En af fordelene ved Dwarf-hæren er, at deres Master Engineer Hero kan banke langspidsartilleriet ved hjælp af sin Ballistics Calibration, som vil reducere genindlæsningstiden ned ved 16% og buffere nøjagtigheden af artilleriet af 20%, så længe som Ballistics Calibration buff bruges inden for de allierede inden for rækkevidde. Ballistics Calibration buff vil vare i 31 sekunder.
Men vent! Vi er ikke færdige! Dværghæren har også flammekanonen til deres rådighed. Flame Cannon er designet specielt til output med korte afstande og stor skade. De er ikke gode mod pansrede enheder, så gider ikke bruge dem mod Black Orcs eller Steam Tank. I stedet er de en højskadet artilleri, der bruges til hurtigt at tynde ud infanteri, hvilket gør det til en anti-infanteri feltpistol.

Gyrocopter er en anden dværg -enhed designet til at tynde ud infanterienheder. Det er godt pansret og er klassificeret som en flyvende krigsmaskine. Den har høj hastighed og anstændig våbenstyrke, men den har dårlig nøjagtighed. Gyrocopteren kommer i tre forskellige formater, hvor den anden er designet specielt til rustningspiercing og den sidste-kaldet Gyrobomber-designet som ikke kun en anti-infanterienhed, men er også stærkt pansret, god mod pansrede enheder, og har også panserbrydende missiler. Det er ikke så hurtigt som de to andre Gyrocopters, men det er stadig hurtigt nok, har høj våbenstyrke, masser af ammunition og et anstændigt raseri.
En anden ting, der er værd at bemærke ved Gyrocopter er, at den kun bærer to bomber, så du bliver nødt til at time dine skud godt og sigte sandt for at få mest muligt ud af dem. Gyrobomber har omkring 10 bomber til rådighed, og de er større og håndterer mere skade.
Den største ulempe ved Gyrobomberen - som nævnt i videoen - er, at du er nødt til at mikromanage deres bombefly, hvilket gør det svært at målrette fjendens tropper og samtidig lede rundt om dine andre enheder.
Total War: Warhammer er tilgængelig lige nu, eksklusivt til pc. For mere info er du velkommen til at besøge officiel hjemmeside.