For første gang i historien om Microids' peg-og-klik eventyrserie, Sibirien, vil spillet blive fuldt gengivet i 3D.
Udviklerdagbogen går en del i dybden om, hvor meget de har tilføjet til spillet siden det sidste indlæg i serien for et årti siden. De har tilføjet dybdeskarphed, HDR-belysning, dynamiske skygger og masser af partikel- og lyseffekter, som kun kunne gøres ved at være lavet i fuld 3D. I dag og alder og med de reducerede omkostninger ved værktøjer er det bare så meget billigere at lave spil i 3D end at gøre det på den gammeldags måde med håndmalede baggrunde eller gengivet scener, der er pudset over lineære gameplay-baner.
Du kan tjekke nogle af de opgraderinger, de har lavet til det nye spil, med udviklerdagbogen nedenfor.
Jeg kan tage fejl, men det ser også ud til, at Kate Walker er blevet lidt ældre siden sin sidste tur; Mikroider tager en side ud af Naughty Dogs spillebog, ikke?
På trods af springet til en fuldt gengivet 3D-spilverden, er interaktiviteten stadig centreret omkring peg-og-klik-gameplay med masser af miljømæssig interaktivitet. De bragte også den gamle keyframe-animationspipeline tilbage til de mere indviklede elementer af interaktivitet, hvor spillere vil samle objekter op, undersøge dem eller flytte dem rundt. Til film og forestillinger med brede karakterer blev der brugt motion capture.
Videoen slutter med, at de nævner, at udgivelsesdatoen vil blive afsløret i sin helhed i den næste udviklerdagbog. For nu kan spillere lede efter titlen, der lanceres i december i år til Xbox One, PS4 og pc.
Fans af 3D-peg-og-klik-spil vil sandsynligvis glæde sig til spillet i betragtning af dets klassiske throwback-appel til mysterier at afsløre og eventyr at tage på, mens de peger, klikker og taler sig vej gennem den farefulde rejse.
Du kan holde styr på Syberia 3 ved at ramme op officiel hjemmeside. De nævner ikke, om spillet lanceres på hjemmekonsoller som en fysisk udgivelse, men du kan helt sikkert forvente at se det på PlayStation og Xbox Store.